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我手上的这只骨关节拉伸关节实在松到不行。。。。这是我对于这款唯一不爽失望和不满的地方。。。毕竟通贩价格也不便宜下把玩体验不好。 查看详情
马蹄类的脚掌我是很难接受这一点。。。 查看详情
可惜魔方设计师偷懒直接放大之后也不把背后车盖收纳改一改。毕竟放大后就变成明显的缺点了!我情愿载具时车顶多些接合缝总好过人形经常看到那块诡异的背板!大多数玩家都会成人形站尸吧! 查看详情
这是2.0还是重新开模? 查看详情
整体看来很不错!但是我比较不能接受因为可动而“肛裂”的表现!其实我不喜欢所谓的特效件附加导致成本加价。我情愿不要特效把飞型背包还给我。。。更为实际。 查看详情
请问这款跟之前的,关节有什么改良还是不同?这次新加头雕少了武器对吗? 查看详情
ROBOT魂1.0时代的产物关节都很软和松。我手上这款肩膀拉伸特别松。。。把玩体验不好。 查看详情
模具造型真的不错!官方又可能会改模出路障2.0!只是太多使用球形关节导致关节应该不是良好。。。 查看详情
哈哈!好任性又奇怪思维的设计家。。。 查看详情
我还是觉得绿色比较好看。可惜太贵买不起。。。 查看详情
可惜这款没有使用齿轮关节导致时间久了关节变松。 查看详情
很漂亮,当年价格也不贵。可惜关节是松到不行。。。 查看详情
这款算不算是关节1.5吗?简单说是不够用和有些松。。 查看详情
可惜没有再版。。。 查看详情
第三方一款小比例可以还原肩膀匕首收纳开合的结构。RG和其它大比例成品MB之类的却不能。。。是不要做还是什么呢? 查看详情
KA爹的设计是真的很好。可是我认为往往忘记可动要求。比如F2 zaku 和 Custom B3老虎的动力管和侧裙甲设计导致转腰时被腰部限制。R魂如果在腰部设计凹糟可能对于转腰会有所提升。。。 查看详情
其实我蛮喜欢这只的造型。也许喜欢内构的玩家会嫌弃它的骨架太简单!但是坦白来说装了装甲后又有谁会一直把它拆下来呢!?有也是喷涂党拿来站尸吧。。。 查看详情
其实小时候第一次看到他。还以为后来会变成好人。。。谁知道没有什么表现就GG了。。。 查看详情
可动杯具。。。 查看详情
蓝色成型看起来很胶一下。如果喷消光可能质感会提升。 查看详情
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