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续 查看详情
乍一看还以为出的新版 查看详情
因为是商业动画,拿seed为例如果都搞成真实机甲的颜色怎么吸引人观看,而且也没有美术感 查看详情
灼烧效果我之前研究过首先是黄然后橙红,紫,后来蓝色,喷口处加烟熏效果,不过高达的喷口大多数都是金属色,现实生活中喷口是金属烙银或者电镀不锈钢色,高达中我是理解为特殊的金属色,喷口基本上不会上漆,按照现实生活中上漆都烤化了何况是高机动的高达。 查看详情
挺不错,资料库里有评测 查看详情
武器掉漆合理,骨架和喷口掉漆不太合理吧基本上蹭不到,ps装甲只是科幻假想设定,如果按照写实做法就是掉漆氧化啥的,不要深究了 查看详情
伪电镀效果喷的紫色红色和金色,看起来饱和度更高金属感更强 查看详情
其实封绘图片诠释的很好,没有掉漆只有烟熏和灼烧灰尘的痕迹,但是封绘毕竟是封绘实物做出来没有掉漆有点异类 查看详情
腿部内构,用的之前的照片,后面忘记拍了 查看详情
涨了 查看详情
大一倍 查看详情
黑色部分黑色打底,喷涂亮面深灰色,结构转折处喷涂透明黑,制作用的是较淡的阴影效果,银色为金色鬃毛色去掉透明黄的涂装方式,手机拍摄原因有些效果拍不出来了请见谅 查看详情
金色部分为电镀黄色喷涂,在黑色上喷银色时确定阴影位置将电镀银作为亮部色喷涂,罩喷透明黄实现伪电镀效果,推进器表现初次启动灼烧的效果,灼烧的颜色由透明黄到透明橙透明红透明紫到透明蓝(喷的时候只需要准备透明黄,红,蓝,紫和橙在交接处自然出现)最后碳化部分喷效果黑色。 查看详情
, 查看详情
分享下涂装方法,红色部分先用紫红色打底(预制阴影色)零件平面处喷涂淡红色(纯红加白),中间过渡色喷纯红色(预制阴影和淡红色交接处,小出气薄喷刻画过渡边缘),最后整体喷透明红(稀释浓度底,罩染) 查看详情
一些过程 查看详情
考虑到动画是机械生命体,预制阴影效果用了淡色的效果,喷涂时用了一些渡边Max色彩过渡技法,推进器部分用了灼烧渐变涂装 查看详情
援一个重涂版 查看详情
1:6的骑士跳 查看详情
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