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赞,nx那支架真的鸡肋,角度不好调把持力也不够,我拿它当大剑辅助支撑了 查看详情
放心肯定是官图美如画,你可以提前报警了 查看详情
蛇夫座的黄色爪子c扣极其容易断裂,我的就悲剧了 查看详情
实物倒也不差 查看详情
实物造型真不错 查看详情
这背后的镂空细节很感人 查看详情
这个腋看着有点宽,等到手看看实际情况 查看详情
有点意思,虽说不便宜 查看详情
不要跟我扯其它的,明白吗 查看详情
考虑到动画作画崩坏问题,基本上原设定机首炮台基座长度和中央踏板纵长之比大概也就1:1到1:1.2之间, mg 版本该比例也基本维持在1:1,如果你有更清晰直观的设定尺寸图不妨提供一下证明其他模型背包做小了,既然你宣称 mb 背包才是真正还原那你手上肯定有 mb 正义咯,我测了 mb 版本该比例接近1:1.8,这其中的跟原设的差异还请你不吝赐教呢 查看详情
原来你意思是这玩意是买背包送主体,讨论背包大小是否得当是可以抛开主体比例不谈的,那还真是受教了,真没想到2022年了还有人死抱着设定这种财团随手就能改的东西搞教条主义,而且还是针对mb这种无比例魔改成品,上来就“明白了吗”居高临下还以为要发表啥高论原来生怕别人不知道背包能当踏板。你一口一个设定看来是对设定研究得很透彻了吧,那不妨看看原设图背包的机首突出那两根炮台基座的长度和背包中央踏板部分的纵向长度,基本维持在1:1或者在有的动画画面中是1:1.5,然后再拿尺子量一量你手上的mb正义背包看看? 查看详情
所以呢,你想说之前背包比mb小的所有模型都错了吗?其他模型是不够大还原不了踏板模式吗?你说mb背包够大就是真正样子,那mb也把机翼造型改得和原设完全不同,头部造型也有差异,这些就忽略不计了?动画运用了透视效果,设定稿也只是平面图,要立体化本来就需要诸多改动,玩具的造型是讲究各部分相互协调的,这次就是背包体积和纤弱下半身协调失衡才影响观感,上手摆pose拍照要取角度颇有难度。要是所有模型都做得和原设一模一样,谁还有必要花2000块买这玩意,不会真有人稀罕这玩几次就会松的铁吧,明白了吗? 查看详情
成品部该上了 查看详情
毕竟要沿用自由的骨架,我觉得腿的问题不大,实际上本体单体展示时是不觉得腿细的,都怪后面那个过大的龟壳反衬才显得腿细,看官网说背包增大是为了营造骑士斗篷的印象但实物却是过犹不及,感觉像小学生背大书包显得矮挫一样 查看详情
这么站一起,这大背包真的破坏cp感,非要做大那么多,初版原型的背包就很合适 查看详情
是时候猜涨跌了,买定离手 查看详情
看图这铜色挺不错啊 查看详情
图一右下不会是骑魔的人马骑士泽多林布尔吧 查看详情
得买了 查看详情
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