资料库链接:http://acg.78dm.net/ct/83724.html
机体档案链接:http://acg.78dm.net/ct/1072.html
2014年4月发售,定价5500日元
---------------------------------
当初白菜价买的一台,前几个月又收了一台,真是多多益善。
---------------------------------
机设简介:
---------------------------------
多蒙!你记不记得有一套从天而降的掌法!
外盒展示及尺寸一览
标准的R魂系列半透明封绘。
背面简介
侧面封绘
内盒展示
配件包括:本体、背包、长短光刀刀柄、替换头部、小腿侧甲替换件*2、替换手型*6、光刀特效件、闪光掌特效件*2、支架连接件。
说明书
本体展示
普通模式
全身的球关非常松,对把玩的影响很大,这是通病问题。我已经用丙烯修复过了,效果着实不错。
背包无法还原核心车模式。
超级模式
本体通过替换件与机构展开来还原超级模式,全身的金色散热装甲全部展开。
与MIA闪光高达对比
尺寸对比
机设头顶高16.2米,玩具头顶高约125毫米。
按换算,其比例大约为1:130。
可动展示
图②:手臂连接处设计有拉出结构,使得手臂获得了一定的内拉幅度。
图③:手臂根部、小手臂与手腕处皆可360度平转。其中小手臂的平转机构需要将侧面的冷却装甲展开后才能实现。
图④:手肘为双关节,弯曲幅度较大。
图③④:胯部球关的滑动机构。
后裙甲还可以平转,但对实际可动并无益处,相反还有一些拖后腿,把玩时很容易碰歪,经常要将其重新摆正。
图②:腿部的最大前后抬。
图③:膝盖为双关节,弯曲幅度较大。
图④:大腿根部与膝盖处可360度平转。
后脚掌的接地性很差,导致很多POSE的接地都是靠前脚掌撑着的。
图③:前脚掌可动。
图④:喷口为插销结构,无可动。
图②③:肩甲通过内置的插口还原拉出状态,白色肩甲需拆除后重新安装在该插口上。
图④:手臂侧甲内部有一个L型可动插销结构。短端用于普通模式,长端用于超级模式。
图②:腿侧的外甲通过替换件还原。
图③:脚腕护甲可动,直接展开即可。
超级模式完成
细节展示
普通模式的头部
两侧的火神炮进行了涂装。
侧脸
头部两侧的金色涂装有一些溢色。
超级模式的头部
侧脸
战斗模式的头部
两个头部的后脑勺与正脸都是可拆卸的,所以将普通模式的后脑勺+超级模式的正脸重组后,即可还原出第二模式---战斗模式。即只展开脸罩使用闪光掌的模式,在第一集击败尼洛斯高达时就有出现。
侧脸
躯体部分
领部两侧的机炮也有所刻画与涂装。
裆部与裙甲
排气口阴影处皆有涂装。
肩甲与手臂
可以看到肩甲展开后的内部散热板细节。
手臂散热装甲的内部细节,即使是安装面也进行了刻画。
下半身部分
侧面
腿部散热装甲的内部细节
三个喷口的内壁也进行了涂装分色。
普通模式的后脑勺
后监视器也进行了涂装。
超级模式的后脑勺
背包的分色涂装很不错,但可惜不能还原核心车模式。
腿背部分
脚底板细节
配件展示
两把光束军刀,一长一短符合设定。
Shining Finger闪光掌的特效替换手型
手腕处还有一处开口槽,用于还原出掌动作。
除握拳手外的其他替换手型。
支架连接件
POSE展示
(球形关节已全部加固)
你的头颅,我收下了!
①全身的球形关节都很松,需要加固。
②后裙甲在把玩时需要经常摆正,比较麻烦。
③后脚掌接地性不足。
④未配置闪光剑。
以上便是R魂闪光高达的完整测评,希望能给有需要的朋友一些帮助吧。
最后的最后,如果您能看到这句话,感谢您能在这个视频解说当道的时代,静下心来看完这篇图文测评。同时请接受作者我深深的鞠躬,谢谢!(有任何意见建议都可留言评论,我尽量接受与改进~)
我在B站上也会定期更新一些视频版的图文测评(也只是个PPT视频而已),欢迎关注并三连哦~