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基本就是原色平喷,本体因为之前做过一个骨白色配色的SDCS,所以这个也改成骨白了,细节部分用了某国产品牌的水贴,虽然印得比较糊,但是部分条纹细节我还是挺喜欢的。这款本身的素质也不用我多说了,RG前五甚至前三的产品,细节、可动、可玩性都非常不错。最后抱怨下,这胶断断续续做了挺长一段时间,去年就开始拆件,入冬之后因为天气冷没法喷只能先放着,开春转暖的时候想着清理堆积,不知道是漆太久没用还是作业环境
入冬之后有一段时间不能喷涂,最近天气回暖,解决几个堆积。这回和大家分享的是SDCS的巴巴托斯天狼座。这款优点是自带CS骨架,比平常大一号的双臂加上大爪子让整体看起来非常有魄力,搭配巨型锤子更是霸气十足。就我个人而言造型和细节方面也到位,没有太多能挑剔的地方。缺点有几个,首先不知道是个例还是通例,我拼的这款开模精度不太好,拆件的时候碰到各种分模线和缩胶,甚至还有少量飞边,而且要喷涂的话不少地
如题,用的是AV漆,有部分是19年买的,前段时间用的时候堵笔的情况很严重,仔细看发现漆里面有些小块状的漆块,有些已经变成絮状应该是氧化了,还有些是比较黏稠漆团,但是后者自流平效果还在,干透之后不会有突起。试过加了点稀释剂进去使劲摇晃感觉也没多大帮助。想问下坛友出现这种情况的话要怎样处理?拿个纱布过滤吗?还是只能用来手涂了。
这套出了也有一段时间了,前阵子打折入了这个和龙骑,这两款实物到手之后给我非常惊艳的印象,就造型上来说绝对是配得上S.I.C.这个主题了。外形方面,大山竜老师的生体风格设计和“未确认生命体第4号”这个概念非常配,红色外甲的光油处理的确是能传达出盔甲+甲壳的感觉,加上大比例的设计以及配套的地台,很容易就能做出魄力十足的场景,入柜之后非常抓眼。不过可动方面就有点拉跨了,手臂受护肩和本身设计的影响
以前偶尔看到过日本那边一个彩色玻璃涂装的MG透明牛的作例,刚好前段时间又搞到了一盒彩透版RG牛,于是模仿这个风格试试手。做下来的感觉比想象中要难,主要是色块数量、色块分布和配色的设计,还是要提前规划一下。我这个比起原版,多加了一个红色,加上还是用了白色骨架,所以整体看上去有点杂乱。飞佛来那里的色调比较沉,看起来反而舒服点。做的过程比较仓促,瑕疵难免较多。废话不多说,上图。
前几天发了这个系列的两个角色,今天把剩下的XIALL也补完了。三尊手办里面我个人比较喜欢这款,骨头的涂装很到位,很好地表达了“骨感”,面相也很符合个人喜好。优缺点和前两款差不多,主要还是细节部分不太能靠近了看,而且这款的法杖没有固定点,只是靠杠杆原理搁在手上,比较松,稍微有大力点的摇动就可能会掉下来。因为打光的效果,照片可能会有点色差,实际的大腿、手臂部分的骨头更偏黄一点。
很喜欢这款的造型,虽然盔甲比起大比例的雕像版少了护臂和护腿,但是整体的气势还是蛮不错的。涂装细节方面还可以,地上的瓦尔基里金属色效果很不错,唯一的缺点是背部翅膀的伤痕,涂装效果有点敷衍。
论坛上貌似没多少人讨论SideShow的亡者法庭系列……因为价格原因,我也是口水了很久,后来碰上官方推出了PVC材质的廉价版,血、骨、魂三个分支的代表人物各出了一个,一个90刀,于是抱着尝鲜的心态才买了一套。感觉嘛,虽然细节相对到位,但是比起同价位的日系,如寿屋的产品,还是有比较明显的瑕疵,比如部分细节涂装比较随便、开模线明显、漆面有突起之类的小问题,但作为摆件来说,离远了看其实整体效果还是不错的
前段时间发现Vallejo推出了几款偏光漆,一共三盒十八个色,毕竟一直玩水漆,之前也没接触过这类的特殊颜料,于是搞了两盒回来尝鲜。刚好手头上有强人这款适合金属涂装的,喷了试了下效果,跟大家分享一下。先说说这系列的颜料,这系列基本上都是半透明漆加偏光闪粉,发色效果很容易受底漆影响,官方建议是先喷黑色打底,然而一些颜色盖在黑色上效果并不好,比如照片里面的紫色,换个角度之后会呈现一种有点难看的绿色;
这款不少坛友都玩过了,可动和造型确实不错,稍微加了一点刻线改了一下色,本来想做低可视度的,结果做出来变成这个效果……完全摆脱PC件真的是很不错的进化,可惜我胯关节忘记擦掉多余的积漆再组装,加上水漆又特别粘,结果关节部分粘死了……水贴用了之前做马克兔剩下的,将就着看就好。那么废话不多说上图,希望大家喜欢。最后来个大合照,谢谢看到这里的各位。
除了前几天投的那款SDCS魔神Z之外,还一并入了大魔神。其实两只有很多一样的零件,比如上臂、握拳手、张手、腰等等,这只多附带了一把魔神剑,相应地取消了原子飞拳的特效,当然钻头压力飞拳自然也是欠奉,不过总体来说还是一款很不错的套件。强烈建议同时入手这两只。杂七杂八的废话不多说,大家来看图片吧,这次也稍微P了一些特效,希望大家喜欢。金鹰号,需要补色的地方挺多的,包括主体的橙色、机头的红色三角和
其实魔神系列主要还是在机战接触过,无论是动画还是漫画都基本没怎么补完过,但是不知道为啥陆陆续续买了好几款成品和拼装。估计这就是情怀吧……虽然魔神系列的机设比较老,但是经过多次的外观迭代,最近的设定还是蛮符合现代审美的。于是今天来跟大家分享SDCS的魔神Z,这系列的超级系其实素质还是蛮不错的,哪怕只是素组,抛光塑料的效果已经不俗,除了手掌心之外基本没有太多有明显偷胶的地方,不过需要补色的地方还是
第一只也是唯一一只骗钱兽……总体感觉嘛,还是可以的,比起之前做的几只SDCS,这只感觉更有魄力。不过背包什么的要补色就挺痛苦了,而且这只喷完保护漆才发现盾牌忘补色了……照旧还是官图POSE,希望大家喜欢。光剑用的是独眼高达的,原版光剑是两根牙签。
这次分享的是SDCS LRX-077 SISQUIEDE 独眼高达,来自游戏SD高达G世纪的原创机。比起同期的SDCS产品,这款盒子明显加厚,还给了光剑透明特效件,还按照常例同时出了奥干和泰坦斯的配色,对于一台相对冷门的机体来说这还真是待遇上佳了。拆了件之后放了很久才喷涂,效果其实挺一般的,很多明显的瑕疵,比如涂装出界,漏涂之类的,不过算是解决了一个堆积吧……跟其他的SDCS差不多,虽然有一定
很久没发高达的分享贴了,最近都是做了赖得拍照。这次的RG白兔拼装过程实在愉快,还特意买了水贴,于是拍了些照片跟大家分享。这款白兔真的是名不虚传,除了腰软和肩膀有发软的迹象之外,其他的都很好,内构细节简直爆炸。这次用了大林的水贴,虽然强度尚可,但细节就真是差点意思,模糊就算了,有些红圈印成了黑色效果打折很多。整体还是像以前那样用AV漆,陆陆续续喷了十几只了,到现在都还没掌握好水漆,漆面始终会有各
因为人懒,所以我自己是一刀流然后直接喷涂,有时候分模线也不处理的。今天跟人聊天的时候讨论到一个问题,关于水漆如何上灰检查。因为从没有考虑过这点,上网找了一下,发现老谢的博客有提到这问题,解决方法有二:1、放大概两三天等漆膜完全干透之后是可以正常打磨的;2、打磨完之后洗漆再喷。当然了,无论哪个办法比起油漆都很繁琐。那么这里想问下大家, 你们会上灰检查吗?会的话,有没有什么好的建议?
带灯版本的赛文,完全没掰任何姿势,站尸状态拍了几张。这款还是装好电池站尸就算了,胯关节、膝关节、颈关节这几个地方掰起动作来很不爽,但除了可动这个缺点,用来微调一下姿势展示用还是挺不错的。毕竟是财团B的出品,组合很舒服,而且预喷漆的银色发色也很不错,红色部分虽然是成型色,但亮面的效果很好,没有太大的塑料感。比起艾斯和奥特曼,这款也多送了一套枪,还是相对实惠的。老实说新出的那套可动版,假如胯部和膝
拼了一段时间了,没改造也没怎么改色,一直放在桌面当摆件,翻出来拍了几张照片,偶尔改一下造型还是挺有意思的。
大家新年好。很久没发帖了,断断续续拼了不少,就是没拍照片……前段时间搞了个HGBD的TRY燃烧,稍微改了下色。这款不愧是武斗机,本身的可动还是不错的,两肩有个可以外扩的机构,加上二段关节的特殊手型,可以做出不少POSE。然而肩关节的链接是球状而不是轴关节,把玩的时候很容易就会掉,而且这款的肩关节连接件做在了肩甲上而不是上臂处,所以对可动还是有一定的干涉,这是个扣分点。胯部倒是使用了轴关节,稳定
不得不说财团B的水平是真不错,这款的虽然盒子不大,但是零件还是蛮多的,分色也在条件允许的情况下尽量还原了。附带的胶贴是那种较软的材质,贴合度也好。不过财团B始终是财团B,这款貌似比BB8和R5-D4的同捆版多了个替换成火箭喷射器展开模式的零件,但价格上也就便宜了几百円,性价比实在是差了点。因为用的是水性漆,所以考虑到蹭漆的问题,工具配件的展开形态只能放弃。总体来说这款除了性价比稍低,基本上没啥
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