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HG GNX-Y901TW须佐之男 比较冷门的机体。突然对这种浮夸“触角”造型的机体产生兴趣。想制作一台的时候发现好像绝版了,只能某鱼收了尸体+国产件拼凑。 制作方面,刚好手头上有冰川瞬变的尸体,所以融合了部分零件。主要是更换了冰川瞬变的胯部跟大腿、脚掌,并借用了部分透明件。 另外把两把实体剑移到两肩上端。
高达00拼装模型 HG 须佐之男
悠闲作品,虽然是老RG,但分色分件不得不说真的不错。基本是素组-手涂补色-渗线--水贴-消光。部分坑坑洼洼无意义的细节不做渗线监视器与眼睛部分在贴纸上用了点UV胶,拍照效果不错。最后手抖地涂了个小人玩玩。POSE不多,有空再学习扭姿势。以上,谢谢大家。
元旦终于有时间将这东西完成了。前前后后制作了大概半年了。这台模型分色跟可动都是非常不好,所以基本制作思路是套用了HG巴巴托斯的骨架。(PS:HG铁血的骨架除了腰软,改造实在太好用了),除了后期的遮盖分色让人捉狂,制作难度不大。另外,本次作了3D打印,加灯,亚克力管的加热弯曲等制作手法的尝试,得到了不错的经验。以下放图与部分制作过程图:再来个对比图最后附带部分过程图以上,谢谢
感觉这台机子没什么人气,记忆中高光时刻是在UC的特林顿攻防战。但对这种大狙击枪实在是没抵抗力。这次制作的是战场之绊的版本,非UC里队长机。这种老模主要是大量的左右合,无缝麻烦,还有供电背包的分模线,其他问题不大(60多元的HG,还要啥自行车)。此次制作追加少量刻线与细节蚀刻片等,其他直做。涂装尝试国产品牌的水性漆,效果还是比较满意的。基本用轻阴影+干扫/海绵做锈点,技术还不成熟,大家轻
假期某天无聊,翻出台老模GN-X,越看越觉得好看。(当年为什么就不觉得呢)于是就把他返修一遍。除了帮手臂增加了一个关节(后来发现,就算加了个关节,摆POSE还是各种干涉),基本直喷。老模分色真的不行,遮盖量大(尤其头部四眼监视器,弄了不少时间,而且最后出图的时候拍照技术不够,还拍不出来。郁闷)花费了不少时间。配色方面灰色用得比原机设深,外加了点水贴。PS:这次试了下UV树脂。光枪的瞄准镜就
先报名终于赶在节点前完成,感觉累。但总体出来的效果不错。先放正片(点击大图)继续脱一下,看骨架肩部推进器大盾开始POSE这年头不会爆甲模式,真不活下去收尾最后说说制作感受累!但出来的效果不错。只是改造得过程中没处理好可动问题。结果出来的时候发现,干涉太多,可动低,摆POSE的时候挂漆严重。(GP02需要可动吗?)然后,本来的GP02很多地方是没有带PC件
刚好手上有个RG骨架,所以结合HG狙击吉姆2,改造而成,墨镜机大爱啊。得益于RG骨架的高可动,跪射POSE基本还原。首先来三视图一些POSE跪射POSE其他ID照:以上。
用各种方法退了电镀跟光油,生太刀稍微做一下分件,基本直做。这货骨架材料有问题,极度容易饼干,中途实在受不了收了台某班红异端本体骨架,更换了一部分。黑色方面,非常不喜原先的油腻光油层,果断洗掉冲喷,最后一层调了下光油配比,出来这种半光泽感觉还是可以的。以上,谢谢欣赏。
BD里最酷的角色!不对称机体设计、帅气的斗篷,说是真正的角色也不为过。只是模型出来后诟病的地方还是太多,斗篷需要通过替换件变形,装备上斗篷后干涉太多,还有那猪肝色。(但只要站尸就已经很帅了。)本次制作上,主要是对斗篷武装进行了改造,用乐高兼容合页和双头叉子将斗篷改成基本不需要替换就能变形的样式(同时可以作小范围掀起,增加了右手的可动性),另外锐化了天线,添加了一点蚀刻片,作了一点小分色。最
幻之机体,想不到B社居然模型化。买回来后才发现,感觉可动一般,腿部与武器的分色一般,摆pose时干涉大(后期拍摄中刮漆严重),身体比例也很奇怪(后来在BF里的那台ZZ2要感觉好好多)。主要改造略微调整身材比例:加高了颈部(让头部活动空间加大),加长了腿部,腰部垫高5MM并最加细节,肋下切掉一部分,最加添加一点刻线、细节与蚀刻片。首先三视图一些细节POSE图最后两张过程图以上
终于算完成了!这台机设是N年前看杂志介绍,后来也看到某宝有GK改件。看到这次比赛,心血来潮试一试自己做。总体主要是六翼的肩甲,闪式重做头部、胸口面相、盾牌,炽天使本体添加了一些刻线与小细节。说说制作感受,做这4台HG比做一台PG还累(其实我还收了台国模的炽天使最终,取了把小枪)。鉴于算是老模的关系,无缝等处理的地方很多(尤其是六翼天使两条腿),同时,做出来后干涉巨多,可动略低。在拍片的时候
从年前一直弄到现在,吐槽一下班爷的这台DX,大炮改得不错,外甲细节略多了。只是零件缩胶略多,零件肉,有些小细节模糊。。。。总体来说,价位一般。配色方面采用了比较骚的紫色,出来的质感还不错。制作上基本直做,白色部分略作分色,减少了一些细节,怕掉漆,POSE不多。最后来一张合照,当年心目中的两大杀器谢谢欣赏!
铁血外传的机体。貌似很少人发,其实除了那个无法拯救的硫酸脸,还是蛮帅的,非常有想法的星星臂,赞!说说制作过程,总体无缝量不多。模型最让人诟病的就是星星臂在背包状态下,两边看上去的两个大窟窿,所以用一些剩余零件与胶版制作了类似涡轮的东西。另外还添加了一些小细节,在下面的制作分享上有写。最后,本机最麻烦的就是分色遮盖涂装,用了我大半卷的遮盖带。(尤其是那把大砍刀。)但骨架遮盖喷涂后的效果还是比
来混个露面。制作的主体是收回来的MG飞翼原型机(估计套件也是大班跟B社的混杂体。)制作上主要总体追加刻线;肩甲追加小细节;大腿护甲重新塑形刻线;机头方面用了MG空强的剩余零件做了点小细节;背包的翅膀追加了一个活动机构,并尝试来个(伪)暴甲。配色方面在白色上做了点深浅分色,其他按原配色涂装。后期是70D+套头拍摄,最后只在软件内作了微调锐化与对比操作。POSE苦手,摆拍过程略有刮
RT,这货分色地狱!制作思路大概无缝-伪电镀-装甲上的蓝色花纹用新安洲擦金边的方法,喷涂田宫珐琅漆后慢慢擦出来的。POSE就不摆了,大家轻拍,谢谢!最后来一张当年做的lucifer合影以上!谢谢观赏!
杀马特的造型+处处带刺的透明件!套件到手时,不得不吐槽:果然在BF的世界里,透明件就是战斗力啊!这个本人是参加某吧小型模型赛的作品。制作上,制作上主要是对透明件锐化(开始的时候以为透明件不用上色可以轻松点,但做下来才发现,上光油,上几次打磨膏。。。。。比喷色还累啊!),本体追加了一点刻线和细节,手部装甲自制了个弓形的零件,屁股把本来套件里多出来的一个零件添加上去并做了一点散热片的细节,脚裸
终于将龙桃的剑强做完,的确对得起国产精品的称号。但其实小问题挺多的,例如水贴粘度不够,还有偷胶,磨砂面等,另外直接放弃了什么5指可动手,用了空霸的造型手(PS:真心觉得细节和造型最出色就是这八个造型手了)!剑装做了两套,累觉不爱了!配色方面没大改动,就是浅蓝色用了天蓝色+光泽白调出来,改骚一点!POSE不多另外,后期拍照方面得到了很多模友的指导,尤其mwyj2599,分享了很多拍照的信息,万分
趁着大家都在看MB强自三方大战的时候,来一发桃子的命运!这次直接是消光涂装,抛弃烂大街的仿电镀!对于这个套件,除了吐槽还是吐槽!多处强度不足,只能加固再加固!后期无缝的地方比较麻烦!制作上的几点:1.经过上次请教,决定将翅膀喷口和武器架子位分件处通过添加细节方式处理(这里做无缝麻烦啊)。2.大剑上面的6个小圈缩胶严重,直接丢弃,改用绿色的光帖子(应该是叫这个名字吧)。3.背包喷
趁着某国产出来之前自改。。。主要用的是某班赠品RM强袭+MG强自尸体的零件。第一次这么大工程改动,做得不好,拍照也好,POSE较少,后期只作锐化和缩小(点开大图),大家轻拍。。。(PS:求各位大大指教拍照技术,本人用的是70D配痰盂头拍的,但出来的片子总觉得有层薄雾,锐度也不好。。。。)(忘记把JJ那个支架零件脱下来再拍了。。。)最后恶搞一下,一直认为这么大个龟壳,不用来挡几发
1楼预留成品照。。。。。。。4-11更新一些过程图,配色打算做一些小改动。。准备继续做炮灰。。。。5-16更新一些成品照,还有几天看能不能更新多几张pose(点击可看大图)5-17完成,本次主要配色如下:本体黑----黑+钴蓝少量(因为如果纯黑,颜色会略显死板,因此在纯黑里添加少量的蓝色)本体紫----薰衣草紫+中性灰(20%左右)几个关节的金属紫----黑底-->星光银-
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