【Boss杂谈】你喜欢什么样的变形设计?

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BossTFs楼主LV11.传奇

发布于:2022-06-10 02:08

1楼

TF圈永远的话题,随便聊聊~


相信对于绝大部分TF迷友来说,收集和把玩TF,都还是因为变形,或者说当年鸡万卡通以及后来的真人电影里——“齐齐咔酷”那一个个奇妙的瞬间。


具体到TF玩具,变形依赖的就是变形设计。什么样的变形设计是好设计,这基本是个完全主观的事儿。这里大概尝试着从客观因素聊一聊~个人07真人电影入坑到现在,算是有一些体验。总结下来,变形设计无外乎也就六个字——繁 vs 简,真 vs 假,畅 vs 涩。


首先,繁 vs 简。个人对于过繁或过简的变形设计都不太喜欢。太繁琐的变形,玩着真心——累!太简单的变形,变一次就没了新鲜感。个人理解好的变形设计是繁简适度,恰到好处。


然后,真 vs 假。真指得是真变形,也就是载具和人形的转换使用最大化“共用零件”。比如最经典的鸡万擎天柱,平头卡车车窗直接对应变形为人形胸口(垫胸那种设计除外)。对应地,假变形就是载具和人形使用完全不相关的零件,转换靠的是一种形态下尽量隐藏另一种形态的零件。假变形最为“极致”的一类就是Shell-former,翻译过来就叫车包人或人车分离。在这个问题上,个人是毫不犹豫的真变形粉。假变形的接受底线是做好不相关零件的隐藏。完全接受不能的是假还正大光明地暴露出来!


最后,畅 vs 涩。这个就是经常说的设计公差和零件干涉。当然也有很大一部分决定于材质和做工。总之,相比前面两点来说,相信这一点大家的选择会非常统一。应该没人喜欢各种卡扣不准和零件干涉的变形。


最最后,一点点感触。TF圈哪怕从07真人电影到现在来算,一晃又是15年过去。现在可以说是一个百花齐放的形势。整体来说无论你喜欢哪种设计,市场上都有大致对应的TF玩具。个人的期待是我们给那些“高效,流畅的真变形设计”更多的肯定和支持,这个圈子才会继续在“正道”上繁荣下去。


好啦,欢迎好盆友们热烈讨论~~

本帖最后由 BossTFs 于 2022-06-10 07:38 编辑
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骡子酱LV7.铂金玩家

发布于:2022-06-10 05:41

2楼

回禀楼主,中等步骤+真变形+畅变形,不过估计这辈子都不太可能有这样的吧

Mr.suLV4.高级玩家

发布于:2022-06-10 06:16

3楼
b站上还有云小鬼吹aat呢
BossTFs楼主LV11.传奇

发布于:2022-06-10 07:22

4楼
骡子酱发表于 2022-06-10 02:08

回禀楼主,中等步骤+真变形+畅变形,不过估计这辈子都不太可能有这样的吧

还真有,建议去看看08动画系列的资料库,大部分符合这个标准。

BossTFs楼主LV11.传奇

发布于:2022-06-10 07:29

5楼
Mr.su发表于 2022-06-10 02:08
b站上还有云小鬼吹aat呢

嗯,好多三方的鬼畜炫技式变形设计都有点儿为了显示“高端成人向”而故意繁琐了。本来一个的简单转换,非搞成好几步,一堆杆子上挂一堆零件,往往零件之间还各种干涉。这种就完全失去了变形的流畅体验感,也就是好多迷友所说的“变一次就再也不想碰了”。


好的变形设计,还是要繁简适中,手感流畅。

装甲橘子LV7.铂金玩家

发布于:2022-06-10 08:20

6楼
不过于纠结,把玩具做到极致就好。
一个路过的暴发户LV6.黄金玩家

发布于:2022-06-10 08:44

7楼

很简单,在人形和车型做到相互坚固的是好变形,有新意,有亮点的是好变形,假胸真胸的问题我是无所谓的,因为是对两个形态的妥协,底盘收纳要合理,变形一定要流畅,强烈建议孩婊别再越南生产了,好设计全毁了,品控差的一塌糊涂,个人认为除了最后一点,其他的方面围城,地出,王国这个系列的产品做的真的非常可以,考虑到变形常常会使用塑料的柔韧性,所以材质也很重要。

一个路过的暴发户LV6.黄金玩家

发布于:2022-06-10 08:45

8楼

最后是玩的开心,和隔壁高达pgu一个道理,复杂不一定好,控制在30步之中就好

BossTFs楼主LV11.传奇

发布于:2022-06-10 08:55

9楼
装甲橘子发表于 2022-06-10 02:08
不过于纠结,把玩具做到极致就好。

感觉现在的官方和大部分三方的变形设计折中一下就很舒服了。孩纸表是一款上不给你抠出去几块胶再扣掉你几个铆钉就肉疼。相反三方中尤其是做高端线的,好多变形步骤可以更高效。其实当年经典3.0时期的设计理念加强一下人形可动就非常好,然而孩纸表觉得那种设计需要割它的肉。

BossTFs楼主LV11.传奇

发布于:2022-06-10 08:59

10楼
一个路过的暴发户发表于 2022-06-10 02:08

很简单,在人形和车型做到相互坚固的是好变形,有新意,有亮点的是好变形,假胸真胸的问题我是无所谓的,因为是对两个形态的妥协,底盘收纳要合理,变形一定要流畅,强烈建议孩婊别再越南生产了,好设计全毁了,品控差的一塌糊涂,个人认为除了最后一点,其他的方面围城,地出,王国这个系列的产品做的真的非常可以,考虑到变形常常会使用塑料的柔韧性,所以材质也很重要。

从地出到王国好多设计理念都挺好的,简洁高效。但好多也都是毁在省省省上,胶一定要偷,代工厂也是找便宜的来,品控质检什么的有跟没有差不多。感觉现在的官方和三方基本就在两个极端上跑,折中一下就会很舒服。

BossTFs楼主LV11.传奇

发布于:2022-06-10 09:01

11楼
一个路过的暴发户发表于 2022-06-10 02:08

最后是玩的开心,和隔壁高达pgu一个道理,复杂不一定好,控制在30步之中就好

是的,D级或V级大小,20步左右的变形,最大化共用零件,舒舒服服。

dakuiqingdaoLV9.大佬

发布于:2022-06-10 09:23

12楼

外形还原是第一位的,优先人形、其次伪装形态;

变形流畅第二位,毕竟大部分时间都摆柜子里,不经常把玩一是因为摆好了POSE舍不得换,二是因为怕经常摆弄把关节弄松了

买个床LV5.白银玩家

发布于:2022-06-10 10:01

13楼

啥事儿都讲个“度”,中庸最好

yangyebeibeiLV8.钻石玩家

发布于:2022-06-10 10:06

14楼

玩的变形不多,但手上玩过的最舒服的两款变形一个是PE的福特另一个是TT的大力夯

LegendDevilLV7.铂金玩家

发布于:2022-06-10 10:21

15楼
还是喜欢真零件互相转换,有些擎天柱设计好几个胸腹结构来保证车型和人型的美观,个人感觉有点多余。不过TFP V级初版擎天柱那个车窗上面覆盖一层胸口的设计真是巧妙,却也不让人反感。
BossTFs楼主LV11.传奇

发布于:2022-06-10 11:36

16楼
dakuiqingdao发表于 2022-06-10 02:08

外形还原是第一位的,优先人形、其次伪装形态;

变形流畅第二位,毕竟大部分时间都摆柜子里,不经常把玩一是因为摆好了POSE舍不得换,二是因为怕经常摆弄把关节弄松了

论POSE不能掰得太帅,哈哈哈哈!

BossTFs楼主LV11.传奇

发布于:2022-06-10 11:38

17楼
买个床发表于 2022-06-10 02:08

啥事儿都讲个“度”,中庸最好

恰到好处实际上很考验功力

BossTFs楼主LV11.传奇

发布于:2022-06-10 11:38

18楼
yangyebeibei发表于 2022-06-10 02:08

玩的变形不多,但手上玩过的最舒服的两款变形一个是PE的福特另一个是TT的大力夯

变形舒舒服服,一气呵成的会很享受~

BossTFs楼主LV11.传奇

发布于:2022-06-10 11:41

19楼
LegendDevil发表于 2022-06-10 02:08
还是喜欢真零件互相转换,有些擎天柱设计好几个胸腹结构来保证车型和人型的美观,个人感觉有点多余。不过TFP V级初版擎天柱那个车窗上面覆盖一层胸口的设计真是巧妙,却也不让人反感。

适当一些美型零件的运用个人也不绝对反感,毕竟做到人车监修完全靠真变形很难。但一个完整车壳包个人那种纯笑话~

刷新jsLV5.白银玩家

发布于:2022-06-10 11:52

20楼
喜欢官方那种 有变形体验但不会很复杂第三方变起来太麻烦了
大黑暗天镇天威LV7.铂金玩家

发布于:2022-06-10 12:01

21楼

赞同,感觉对把玩影响最大的还是涩的问题,设计思路明快的玩具如果处理不好公差和让位的问题,玩起来该松的紧该紧的松,如果还有卡扣歪轴导致最后变不到位,那真是地狱级体验。

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