【中国力量机甲大赛】【实物组】乌托邦【完成】

水酱楼主LV9.大佬

发布于:2022-02-10 11:34

1楼

大家好啊 

这次有幸参加

给大家带来的设计是

基于

乌托邦和天使

这2个主题为核心来设计的原创机甲

——乌托邦

背景设定

乌托邦是理想中的完美世界。

越是完美也越是脆弱 ,越是纯白就越是容易被染黑……破碎。

过去与现在的一点点微小的误差在未来,

都有可能像是蝴蝶翅膀煽动最后形成的风暴一样“摧毁”乌托邦达成的未来。

因此为了确保“历史正确”乌托邦永存。

能够穿越不同时间线,

以抹杀的方式除去可能影响乌托邦存在的因素——

————乌托邦保障装置,简称 乌托邦 就此诞生了


纯白色,名为乌托邦,象征着绝对完美的机械。

所到之处 带来的却是绝对的毁灭。

不论任何事物亦或是人,只要威胁到乌托邦诞生的未来就都会被其彻底消灭。

设计概念解说:

以理想中的国度乌托邦为基础概念

具体以现实中的 乌托邦式建筑风格为具体形象,并将之抽象化后提取为概念要素1—— 纯白阶梯 


天使——天之使者,既是守护者 也是吹响灭世号角的使者。

为了达成其创造者的意志而行动。

无正无邪,只为完成使命而行动。

只为了维护乌托邦正确的存在而行动 犹如双刃剑一般 既是守护亦是毁灭。

因此这里采用的天使作为概念要素2——天使

将两者的概念进行混合后进行了设计

设定稿

以AI软件绘制了设定稿


展开模式


防御模式

背包部分的设定搞 

大概展示了手臂的三个不同模式的变形示意

以及背包辉环的正面设定

头部的细节设定

为了确保执行任务的万无一失

采用了双驾驶舱的设计 

胸口的红色核心内部是驾驶员

头部里面是作为AI核心的机娘小姐姐

由驾驶员和AI智能作为双重保险 确保任务可以完成

废案的设定和躯干以前的初步草稿

包装设计

外包装效果图展示

其实还恶搞做了个联动版可乐罐的设计 请无视233


实物展示


把设定稿分别打印出来作为参考

然后使用胶板进行了制作

为了不影响观看体验

制作过程放在2楼


默认模式

首先是和罐子的大小对比


然后三视图



细节

面罩可以往上推开露出下面的双眼

然后辉环可以通过替换的电子组件进行发光


除了上面最基础的常规模式外

乌托邦还分别有海陆空三种模式分别适用于不同环境下执行任务的需求

地面模式

默认模式下的单腿变形成为双腿 并且变形出高跟鞋

构成披风的六片装甲都可以分别变成手臂

六臂展开

武器召唤

(*支架与魔法阵特效仅作为展示)

太刀!

拔剑!

拔出的剑鞘通过替换握柄后也可以作为武器使用

刀鞘可以单独作为大型光束炮

机体采用双驾结构

胸口是主驾驶员 

头部搭载了作为机体AI智能核心载体的机娘

主驾驶舱位于胸口的红色球体核心中

头部的驾驶位可以通过替换的方式 更换为LED发光组件


暗黑中的效果

配合辉环的发光结构


因为辉环采用的是冷光板。

冷光板的基础光源是绿色 然后外层是黄色的色泽层 因此在暗处时 光芒其实会偏绿 

主臂附带了模式2的换装模式

通过变形主臂可以翻转露出另一头的接口来换装各种其他组件

这里做出了3MM的接口

可以搭配产品的其他零件来进行把玩

以下选用了一些其他的武器包之类的零件作为展示

换装接口

光束鞭

组件换装

骑士枪

2段换装

钻头


空战模式

脚掌可以变形成爪子来抓取武器

高速飞行模式

(*魔法阵仅做展示)

水战模式

水战模式转换 

以空战模式为基础 

腿部变形为水战用的鱼尾推进器模式

侧裙甲展开露出导弹发射器

适用于水下与空战使用

高速航行模式

换装系统2

通过换装召唤来的高速水战组件

增加了2个大型涡轮推进器

 以及尾部稳定装置

可以做到在水战高速航行的同时 

拥有超高的机动性

水下推进器的螺旋桨

在水中六臂完全展开

成为深海中的梦魇

然后是最后的!

ID合照


本帖最后由 水酱 于 2022-02-10 11:47 编辑
11

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水酱楼主LV9.大佬

发布于:2022-02-10 11:34

2楼

2楼过程图

先从最基础的腰胯开始做

然后根据腰部为基础 用胶板简单的搭出胸口的雏形

胸腹链接的关节的另一头 是预留的背包接口


然后在加一点点细节 身体就做好了

接着按照画好的设定图 去进行头部的制作,以下颚为基础开始逐步搭建

符合天使风格的面罩挡住双眼

做了可以转动的结构 让双眼可以露出来 进行了可动测试

头部就初步完成了

接着是绘制了辉环和身体进行比例参考

简单的叠叠乐~就做出来了

尝试了使用冷光板来作为辉环的发光结构

辉环按照到身体上面

为了达成 双驾驶舱的结构 

使用厚胶板切割后作为基础 

简单的使用锉刀对胶板进行打磨

打磨出了头部作为机体智脑载体的AI小姐姐

使用黄色透明流道打磨出了额头的宝石

有LED发光结构可以替换驾驶员

开始做大腿 同样是搭出大体框架

开始填充造型

大腿就做完了


小腿测试初始的单体模式的变形

开始进行裙甲的制作

使用了寿屋女神装置的一条绫香的裙甲作为基础进行加工

把本来曲面都打磨成了和机体风格一致的平面锐角

尝试空战高速形态变形

开始制作手臂 胶板大量反复切割23333


然后加工后组合起来

4个副臂

副臂的三种形态的变形测试

手臂模式框架

初步副臂安装测试

开始给副臂添加细节


完成后的副臂的手臂模式



制作完成的主臂

全部手臂制作完成

开始制作换装机构 水战模式

武器太刀开始制作






本帖最后由 水酱 于 2022-02-10 11:35 编辑
dm07680766LV2.初级玩家

发布于:2022-02-10 11:45

3楼

这个设计真的很有创意


hungyu888LV3.中级玩家

发布于:2022-02-10 21:22

4楼
胶板大神
十二的号LV2.初级玩家

发布于:2022-02-10 21:48

5楼

首先,这种比较异形设计真的我好了,很好看。然后提个小建议,其实可以吧异形进行到底,可以省略眼部的结构,完全由头盔或者头部护甲遮盖面部

水酱楼主LV9.大佬

发布于:2022-02-11 12:23

6楼
十二的号发表于 2022-02-10 11:34

首先,这种比较异形设计真的我好了,很好看。然后提个小建议,其实可以吧异形进行到底,可以省略眼部的结构,完全由头盔或者头部护甲遮盖面部

现在面部就是这样啊2333 里面双眼只是一一个内构 展示头部驾驶舱的时候 拿下面罩前面总要有东西啊233

霄翼游LV2.初级玩家

发布于:2022-02-11 17:48

7楼

好有意思的设计!太强了!

十二的号LV2.初级玩家

发布于:2022-02-12 00:23

8楼
水酱发表于 2022-02-10 11:34

现在面部就是这样啊2333 里面双眼只是一一个内构 展示头部驾驶舱的时候 拿下面罩前面总要有东西啊233

惊了,看来是我看的不仔细了

karaspikeLV6.黄金玩家

发布于:2022-02-16 12:36

9楼

很特别!

钢铁搅拌机LV1.新手上路

发布于:2022-02-24 09:34

10楼

哇!好厉害!

豆之7LV3.中级玩家

发布于:2022-03-12 22:41

11楼
无与伦比的美丽,这个乌托邦和天使的结合太棒了,没想到会这样有意思
18090899931LV1.新手上路

发布于:2022-05-02 11:07

12楼

爱了爱了。眼睛个人喜好是做成复眼感觉比较好。颜色再来个红黑的堕落形态吧,嘿嘿。

图片选择

努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾