从魔方飞天虎合体的横空出世到现在BW KO的飞虎队完结,已经是将近一年的时间。无论是为了更便宜的价格还是因为错过魔方初版而又不知道何时再版不愿意再等的同好,至少现在市场的选择又多了一个。从前面的四辆小车来看,BW的KO质量虽然没有达到让人惊艳的地步,但是至少中规中矩不至于让人大呼不值。平均70元一辆的小车加上魔方原本的精妙设计甚至可以说是超值。可是在汽车大师的售价一口气飚到三张以上之后,这个超值能否继续保持就不好说了,本次的评测将会揭晓我个人的一些看法供大家参考。
一般来说咱很少评价KO玩具的外包,但是BW这个实在是太离谱,KO魔方的汽车大师,封面却扔了一张DX9汽车大师的照片,是在给没抢到DX9车厢大师的玩家上眼药还是再挑衅一把魔方?自此咱也能基本确认贴吧传言的所谓“魔方自己下海放大重置飞天虎来配合新的大力神”这一说法绝对是无稽之谈了,估计这个说法也就是KO厂家给自己脸上贴金的说法。
先从伪装形态开始。魔方的汽车大师在伪装形态上的设计基本还原了G1玩具的造型,比例协调,挂上车厢之后很霸气。
可惜的是由于车厢变形的设计原因,车厢尾部很难看。魔方原设的另一大缺点还有各种配件都无法收纳,哪怕车厢上其实有很多现成的凸起可以作为挂载点来使用。
与飞虎队小车同镜。汽车大师的伪装形态比例个人感觉还是小了一号,但是只要不细看就还是基本协调的。
与官方现今的D级玩具相比,可以看出至少在伪装形态下,BW放大后的汽车大师也达不到D级尺寸,反倒更接近核心级。
家里没有尺寸合适的柱子,只能让极小代替了。问就是透视~~
去掉车厢,作为汽车大师本体的车头造型也很完整,正面来看没有穿帮的地方。由于采用了黑色为主的色调,所以变形合缝也不明显。细节涂装在这个尺寸上来讲可谓丰富,正面看甚至有点车模的意思。
但是背后的拖挂盘那里就露馅了汽车大师的手掌毫无遮掩的外露,胸甲也直接暴露了。不过考虑到原作的尺寸和其并不简单的变形设计,这种程度的穿帮是可以接受的。
变形!
汽车大师的变形设计还算是有意思。BW KO的表现也还行,虽然塑料的手感略软,但是至少关节整体都还算紧实,没哟铺什么松垮的地方。如果到手就有白痕的话,吹风机吹一小会就好。
变形完成后的汽车大师造型很干净,符合魔方飞虎队的整体风格,而且这次KO的头雕没有砸。
得益于更大的空间来设计变性折叠,比起其他小车,汽车大师的背后也很干净。
侧面线条也十分匀称,没有单薄感。
虽然可动关节基本都有,从转腰转腕到接地,但遗憾的是颈部没有用球形关节,所以头部只能左右平转。大腿过短也导致单膝跪,砸地之类的pose就算能摆出来也不好看。BW这套KO还附送了两种小枪可以使用的透明射击特效件,装上去之后的效果只能说比没有强。
汽车大师招牌的单手剑也囊括其中,剑刃是银色涂装。
手型孔洞尺寸合理,可以手持魔方老威特典给的小威枪。
脚部的前向接地全靠假车头,范围有限,摆pose还是受影响。
附送的射击特效件也能给其他小车的小枪使用。再次抱怨一下魔方原设缺乏的武器配件收纳设计,混在一起之后根本不知道谁的枪该是谁的。
汽车大师和小车的比例也很协调,大师作为领队略高于队员。
搭配魔方原厂老威也不违和,打手比大老板高一些也很正常嘛。加上其头部比例接近,甚至看上去很协调。
虽然伪装形态下的汽车大师接近官方的核心级,但是人形状态下却比普通D级还要高。只是因为明显的头身比不同,同台唱戏还是不协调。
至于单体形态下搭配官方的合体战争玩具那就别想了,V级对D级,死对头银剑都得说这是胜之不武欺负人。
飞虎队!集合!合体成飞天虎!
车厢:等等我……
车厢的变形设计还是很有意思的,从一个四四方方的车厢变成一个合体金刚的主体也是蛮有意思的体验。
变形完后的架子虎虽然四肢齐全,但是上肢那里明显少块肉,脖子那里缺乏过度导致脑袋杵在那里也很突兀。所以只入一个大师+车厢就玩飞天虎的想法可以枪毙掉了。
侧面看的话,腿部单薄的可怕,实际上手也会发现小腿那里如果没有小车固定的话会随时散架。
背后那巨大的空洞就更别提了,赶紧众神归位吧……
众神归位,飞天虎终于站起来了!魔方原版的飞天虎提供了四种不同的造型,BW的KO也基本做到了三个半。首先是不需要额外配件的基本形态。上臂的小车分尸挂在手臂两侧,其余小车贴小腿肚上,大师填补胸腔中空。刚入手时,咱手上这只手臂的小车挂载凸起需要上胶水加粗才能挂紧。而且左臂封锁哪里KO厂家犯了一个很脑残的错误,手臂后侧的一个盖板的凸起本来应该放在右臂,却被镜像在了左侧导致要么封锁放不平,要么盖板得翘着。
从侧面看,那个支楞在外面的上臂盖板就很明显了。这导致在把玩时不小心碰到就很容易把封锁从上臂挤下来。
合体之后的侧面造型大体还算匀称,可惜的是胸部收纳的汽车大师在填补空洞的时候也带来了背包,比较突兀。
背面造型也还算干净,就合体金刚来说甚至可以说是十分利索了。尤其是比起官方的合体战争。不过本来车厢虎的这种设计也应该做到干净利落就是了。
合体状态下的武器包括大枪和大剑,握把处都有凸起,可以在手掌里拿的比较稳当。手指的保持力也足够,轻易不会掉。
由于车厢一体化变形的设计和够量的关节,飞天虎的可动就组合金刚而言可以算是非常好了,可惜就是大腿短于小腿导致单膝跪和砸地摆不出来。但是除此之外,从转腰到接地基本应有尽有,甚至还有弯腰关节。
关节保持力放面,刚入手时合体形态偏松,但是好在合体状态的关节基本都是靠螺丝固定,无论是拧紧还是拆开增加填充加固都不难。虽然没有齿轮关节,但是至少保证双脚着地的pose站稳不倒还是没问题的。
合体后的身高是30cm,略高于官方无配件包的合体战争组合金刚。
由于是30cm级别的合体,所以搭配官方D级玩具也很协调。
当然,合体金刚永远不嫌大,魔方老威笑的多开心啊。
对比DX9小力神,这个尺寸很难被看作是“小比例”了吧。迄今为止,真正意义上符合小比例合体金刚的貌似也就是DX9的小力神,铁工厂的混天豹还有NA的小力神基本也都接近30CM的极数了。对于小比例爱好者来说还真是遗憾。
除去武器之外,和原版一样,BW的KO飞天虎也附带了一堆配件去还原出更符合G1玩具形象和其他几种形态的飞天虎造型的配件。
装上下臂护甲,直接将整个小车挂在上臂的形态就完成了,这种形态对手臂的可动影响最有限,也是个人最喜欢的一种变法。
另一种变法则是咱提到的那三个半形态里的“半个”。因为BW KO的时候竟然把左右臂的卡位直接镜像了一下就拿来用了,可是抢劫和封锁的卡位并不一样,不动刀改造的话抢劫作为右臂根本挂不上去,挂上去也不稳当。个人发现的一众补救方法就是把上图最下方的那个凸起卡扣的纵向部分削掉一些,在这并不影响变形与合体手臂的挂载。
折腾一番之后便实现了G1动画里常见的小车直接变手臂的形态。可惜的是这也是可动最费的形态,且不谈抢劫因为固定卡扣少了一个的缘故挂不稳,也不谈小车内部隐藏的肘关节保持力不足,光是由于小车手部的冲突就导致其变形成手臂后的肘部弯曲极其有限,约等于没有。
上图已经是咱能达到的最大肘部弯曲。所以这个形态也就看看完事了。
最后一种形态是还原G1玩具造型,需要拧螺丝换掉胸甲,拔插替换头雕,裤衩,和大腿护甲,将手臂护甲转为“领子”,小腿的小车翻转到前面来,在原本的脚后跟上加装“脚尖”就完成了。
对比一下DW漫画里的飞天虎形象,魔方的设计虽然没那么酷炫但是至少形似了。虽然咱真心觉得无论是魔方原版还是BW KO的这个G1玩具头都是真的丑,额头太大了点,眼睛也太小了点。
相较于模仿原版,BW飞天虎唯一能称得上是改进的地方就是给大头加了灯,但是电池消耗的很快……
“去死吧!大无畏!”
因为拍这张时玩具头没电了所以换上了G1动画头,一样带灯,一样的不抗用,但是效果还是很不错的。
最后再对比一下加装了PE配件包的大无畏,加了配件包之后大无畏感觉就比飞天虎略高了,更加“张扬不羁”的肢体造型也使得大无畏在照片上看起来要大一圈,但是实际上手会发现两者还是一个比例,尤其是摆pose后。这俩货已经超出了咱的影棚极限,只能摆柜子上凑活了……
巨人的对决!
总结:
就咱个人的感受而言,这款KO的汽车大师应该算是拉了。材质不如第一弹的小车好,最重要的合体形态也因为一些很白痴的错误而变的不是那么好玩。更要命的是厂家死不承认拒绝发修复件。所谓的初回特典附赠的贴纸更是个笑话——你见过印在蓝色背景纸上的细节贴纸么?那种每个细节你都得自己拿笔刀去切掉蓝边的,甚至很多地方干脆没分割完全需要自己剪下来的?态度上的糊弄加上明显的缺陷让咱真的是想不出任何道理去推荐这货。
是的,虽然玩具本身的问题其实也不是那么大,至少没开裂,至少不容易坏,至少材质还没渣到一碰就碎。但是作为一个三张半的玩具,这不是最基本的要求嘛?尤其是在有现成模具去KO的情况下还能犯那么多脑残错误,咱真心觉得各位迷友的标准大可不必那么低。总共加在一起超过六张的价格,哪怕去买金宝的大合体也比这东西至少分量和诚意更足些吧?
总之,除非厂家良心发现愿意更正自己的低级错误,或者价格能跌破两张,合体价格能跌到四张左右,不然对于没入坑的同好而言完全不推荐。至于已经不幸掉坑里的同好们……至少合体了还是挺帅的嘛……至少比官方飞天虎强吧……至少比魔方原版便宜吧……