【中国力量机甲大赛】 全方位强攻兵器ZM-0175“托卡斯”

奥格达姆楼主LV3.中级玩家

发布于:2021-10-20 21:33

1楼
因为一些硬件问题暂时只能画这种极度简陋的图了
〜( ̄△ ̄〜)不过之后会建成3D的所以问题不大,先慢慢完善设计吧,至少先堆点设定还是可以的
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奥格达姆楼主LV3.中级玩家

发布于:2021-10-20 22:00

2楼
先描述一下大体设定~
由于个人喜好问题托卡斯会很超级系
托卡斯是为了同时和大规模宇宙舰队和人型机甲作战而制造的兵器(这里不过多限制背景,但它的研制有点破复釜沉舟的意思),因此具备了A(飞机)形态和B(人)形态。无论是在大气层内还是大气层外,它一般都保持着A形态。这个形态下它装备了数门光束炮,还可以展开四个机械爪进行小幅度近战。机首展开后,可以伸出一门威力巨大的主炮。机械爪内部也设置了光束射出机,可以伸出光束刃或直接发射。
奥格达姆楼主LV3.中级玩家

发布于:2021-10-20 22:11

3楼
托卡斯发射的“光束”实际上相当于是电磁波制的纳米机器人,只要仍保持着“正在从本体发射”的状态,就可以像触手一样被控制(参照G复国的世界树),也可以变成各种形状进行出其不意的攻击,这也是它对大规模舰队发动进攻的主要手段。它也可以完全包裹住本体,利用高温进行一定程度的防御。
另外,如果将光束用一种方式(当前科学无法解释)进行扭曲后,它将可以被希格斯场阻碍,也就是会产生质量。在某些情况下,托卡斯可以用这种方式对目标进行名为“质量光束”束的动量打击。
奥格达姆楼主LV3.中级玩家

发布于:2021-10-21 07:59

4楼
机体设计继续完善中~
在之前的极度简陋图中可以看出A形态是由中间长条形的机身和四组推进器组成的,而在B形态时它们会分别变成背部推进器和腿部。
机头使用了我很喜欢的天鹅颈形~但为了配合机身造型做得较粗
奥格达姆楼主LV3.中级玩家

发布于:2021-10-21 08:18

5楼
格斗用机械手的细节图~
奥格达姆楼主LV3.中级玩家

发布于:2021-10-21 09:03

6楼
暂定的人型,为了配合美型对各部件比例有调整,之后会进行修正
奥格达姆楼主LV3.中级玩家

发布于:2021-10-21 09:18

7楼
托卡斯的B形态全高50米,一般用于高强度近战,由于机体定位问题B形态出场率不是很高。A形态下的其中两只格斗机械臂会变为脚掌,可以抓在某些战舰或陨石等物体的表面上,也可以用来使用踢击。另两只格斗机械臂位于背部,完全展开后变得更长,用于进行主要的格斗战,而前方的人形手臂则用来操作各种武器针对要害进行攻击。托卡斯的腰部两侧可以挂载光束枪,光束剑发生器,实体刀等武器。不过光束剑由于剑身呈柱状,实际上被称为光束棍,有时还会被维护人员称为“灯管”。
背锅大将军LV6.黄金玩家

发布于:2021-10-22 13:03

8楼
飞机形态想起了一款经典的街机游戏,期待完成
奥格达姆楼主LV3.中级玩家

发布于:2021-10-22 14:06

9楼
背锅大将军 发表于 2021-10-22 13:03 飞机形态想起了一款经典的街机游戏,期待完成
感谢
奥格达姆楼主LV3.中级玩家

发布于:2021-10-24 08:12

10楼
更新一下腿部变形结构
奥格达姆楼主LV3.中级玩家

发布于:2021-12-05 20:11

11楼
更新一下造型,另外变形结构也有变动
奥格达姆楼主LV3.中级玩家

发布于:2021-12-28 11:02

12楼
继续更新造型!这次作了一个重要改变,就是机头不再从胸口伸出,改为放在背后,因为机头设定上是A形态的主炮,原本是希望在B形态下仍然可以开炮,但思考后还是不作过多折叠,仅作为A形态专属武装。
奥格达姆楼主LV3.中级玩家

发布于:2022-01-01 22:18

15楼
头部造型初步确定!设定成了在前后方向有相当长度的流线型,头部前方的尖端设置了观察前方的传感器,两侧则是观察侧向的传感器,而伸出的三个角则是具有检测机械波,电磁波和物质成分等功能,组合后可以具有相当大的光学视野范围,也能接收各种其他信息。
海人AlexLV2.初级玩家

发布于:2022-01-03 10:28

16楼

好看,期待!

奥格达姆楼主LV3.中级玩家

发布于:2022-01-03 14:42

17楼
Alex2007 发表于 2022-1-3 10:28 好看,期待!
感谢
奥格达姆楼主LV3.中级玩家

发布于:2022-01-20 10:07

18楼
开始更建模图了╮( ̄▽ ̄)╭我用的是CATIA,好像几乎没有人用它干这个,不过3Dmax我实在用不太明白
奥格达姆楼主LV3.中级玩家

发布于:2022-02-17 21:41

19楼
马上就要完成了,又当了一回死线战士啊……用CATIA建这一个东西真是好累啊,完成后整体零件数和运动机构都达到了将近一百个,工作量真是超过了预想啊……由于过程中重做了数次,最终有很多机构都没来得及加上有点可惜,不过那样我的小笔记本可能也带不动了……回头再来看和当初的设想已经相差甚远了,而且它的变形思路注定了它的变形结构会很难设计,而我也在设计变形过程中耗废了大量时间,当初真是有点不自量力了。不管怎么说最后能做出来真是太好了!另外原本保守的故事设定我也决定彻底推翻,采用更大胆的背景设计!
奥格达姆楼主LV3.中级玩家

发布于:2022-02-18 03:10

20楼
开始堆新设定!起初的背景是几百年后的未来地球,即使是在存在核威慑的背景下,巨大的利益冲突仍然促成了三战的爆发,而以战争为本能的人类也为此开发出了纳米机械和肉体强化等等的技术。在一系列大混战以后,原本用于辅助管理的各种AI系统逐渐掌握了相当一部分权力。后来人类为了结束战争,同时也有AI介入的因素,在经历漫长的协商后,人类在联合国总部建造了名为“管理者号”的巨型AI,由它负责管理全球的任何事务。管理者号建造了无数的纳米机器人,将它散布到大气中,并利用一种特殊的成像机制监控世界上的所有人,所有人类不再 有秘密可言。管理者号跟据一套复杂的流程判断它在某一地区观察到的某种行为是否合法,并操纵可以自我复制的纳米机械随时制止任何违法行为。经历数代之后,人类的基本素质和道德水平有了质的飞跃,但创新性和积极性却大大衰减。
奥格达姆楼主LV3.中级玩家

发布于:2022-02-18 03:32

21楼
饱受战火摧残的那一代人或许能接受AI的监控,但他们的后代不会。就算会受到监控,仍然有一群人在想办法把管理者号毁掉,结束压抑的日子。这时候,来自异世界(是的,我搞了个异世界的设定)厄流比因的力量帮了他们。异世界厄流比因和一般的异世界一样,有一个人类王国和魔物组成的王国。故事所在的这一代国王十分昏庸,最重视的事就是全国搜刮美女,而魔物军对人类王国发起进攻的时候,他下的命令全是快把美女撤走,最后人类王国已经只剩一个首都了(说白了就是等于已经亡了),而这个首都中竟然几乎全是国王抓来的美女,数量是守军的几十倍。魔物军团不仅攻占本世界的城池,还希望能侵略其他的世界,于是通过魔法打开了传送门,并正巧接到了地球上。魔物们从门里一出来,很快就被纳米机械消灭了。但同时管理者号反过来派去侦查的纳米机械,也受影响失灵了。此外,正在管理异世界厄流比因的神正在为两个王国的失衡焦头烂额,但在发现传送门外那个世界的时候,她也有了一个新计划。
奥格达姆楼主LV3.中级玩家

发布于:2022-02-18 03:58

22楼
在厄流比因是存在魔法的。我的设定是在那存在一个类似地磁场的“魔法场”,而具有一定程度意识的生物就可以让魔法场具现化并表现出某种功能。这种“魔法场”同时也有让纳米机械失灵的作用。传送门的存在被反对AI管理的人注意到了。他们中的一批人冒着巨大的风险穿过传送门,并开始了与对面的魔物军团的沟通。凑巧的是,厄流比因的语言和地球语言十分类似。他们发现了魔法能使纳米机械失灵的作用,于是经过协商后决定合作,由反对派的人指引经过了魔法护持的魔物进攻地球。管理者号发现了这次大进攻。它通过实验发现如果使纳米机械固化成一定体积的部件就可以有效防止失灵,但这样纳米机械就无法像潮水一样移动,而必须要有活动件才行。管理者号紧急设计了几种用于对抗魔物的机器人,并利用纳米机械进行快速生产,同时也安排大量纳米机械前去形成硬壳紧急保护人类安全。由于地球冶安一直以来都依赖纳米机械,魔物军团一路可谓长驱直入,加上有人类指引,它们瞄准了可能翻盘的管理者号,几乎立刻就打到了管理者号脚下。还在生产机器人的管理者号遭受攻击而产生了程序混乱,它指挥纳米机械开始了对全体人类的身体改造,每个人都随机被变成了几种型号机器人中的一种。而主角托卡斯也就是在这时出场的。
奥格达姆楼主LV3.中级玩家

发布于:2022-02-18 04:02

23楼
被重塑身体的人类们保留了原本的性格也失去了原有的记忆,同时也拥有了共同的新使命,也就是把魔物驱逐回去。主角托卡斯的状态为有四只爪子的k机形态。

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