明明是因为剧场版才出的模型,结果模型机构和设定机构不一样?无法理解
厉害了
这可不是出现过这么一个姿势这么简单啊···就如你所说这是正常模型都做不到的一个造型,那正说明这是有意设计的一个机构啊。本身就是因为动画化了才重新设计部分结构的一个模型,结果重心全在动画根本没体现出来的群甲的机械臂和FF组件的合体结构,反而忘了动画里展现出来的结构,这我实在不能理解,大概过几年还要再重新出2.0版本吧
我不清楚,这个反向折膝的动作设定里有吗,我去找了文姐之前扫的图感觉没有,那我的理解就是作画的自由发挥这种,我个人也很喜欢这个姿势希望能在立体物上再现,但毕竟这么大号的东西本来就动不了多少,玩具设计上就没有像种系一样奔着“还原动画分镜”这种目的去的,如果万代为了这一个姿势特意设计了膝盖结构那真的要大大宣传一番了
这种奇葩姿势可绝对不会是作画敢自由发挥的东西啊而且这次都是3D的也不会存在作画能随便发挥的地方吧
其实只要把腿部的那个pc关节反着装就能还原剧中骨折动作了 草~
努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾