万代9月 ROBOT魂 Kas 佩涅罗佩 剧场版Ver 实物新照

红色的风楼主LV11.传奇

发布于:2021-09-19 20:35

1楼


本帖最后由 红色的风 于 2021-09-19 20:36 编辑
12

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Park603LV9.大佬

发布于:2021-09-19 21:54

2楼
很赞
中基序列520型LV7.铂金玩家

发布于:2021-09-19 22:26

3楼

明明是因为剧场版才出的模型,结果模型机构和设定机构不一样?无法理解

suyi0320LV8.钻石玩家

发布于:2021-09-19 22:26

4楼
不错
BobbyFTLV7.铂金玩家

发布于:2021-09-20 02:05

5楼
神他妈把腿反过来,动画里明明没有反
charks007LV6.黄金玩家

发布于:2021-09-20 02:41

6楼
中基序列520型发表于 2021-09-19 20:35

明明是因为剧场版才出的模型,结果模型机构和设定机构不一样?无法理解

这个反向折膝关节的姿势怕是一般玩具都做不到。。。

junyLV11.传奇

发布于:2021-09-20 15:18

7楼

厉害了

中基序列520型LV7.铂金玩家

发布于:2021-09-20 19:10

8楼
charks007发表于 2021-09-19 20:35

这个反向折膝关节的姿势怕是一般玩具都做不到。。。

参考再生

charks007LV6.黄金玩家

发布于:2021-09-20 23:42

9楼
中基序列520型发表于 2021-09-19 20:35

参考再生

再生两张脸设定上就要求正反两个方向膝关节都能转,这里只是动画里出现这样一个姿势有些强人所难了~

中基序列520型LV7.铂金玩家

发布于:2021-09-21 21:29

10楼
charks007发表于 2021-09-19 20:35

再生两张脸设定上就要求正反两个方向膝关节都能转,这里只是动画里出现这样一个姿势有些强人所难了~

这可不是出现过这么一个姿势这么简单啊···就如你所说这是正常模型都做不到的一个造型,那正说明这是有意设计的一个机构啊。本身就是因为动画化了才重新设计部分结构的一个模型,结果重心全在动画根本没体现出来的群甲的机械臂和FF组件的合体结构,反而忘了动画里展现出来的结构,这我实在不能理解,大概过几年还要再重新出2.0版本吧

charks007LV6.黄金玩家

发布于:2021-09-21 22:59

11楼
中基序列520型发表于 2021-09-19 20:35

这可不是出现过这么一个姿势这么简单啊···就如你所说这是正常模型都做不到的一个造型,那正说明这是有意设计的一个机构啊。本身就是因为动画化了才重新设计部分结构的一个模型,结果重心全在动画根本没体现出来的群甲的机械臂和FF组件的合体结构,反而忘了动画里展现出来的结构,这我实在不能理解,大概过几年还要再重新出2.0版本吧

我不清楚,这个反向折膝的动作设定里有吗,我去找了文姐之前扫的图感觉没有,那我的理解就是作画的自由发挥这种,我个人也很喜欢这个姿势希望能在立体物上再现,但毕竟这么大号的东西本来就动不了多少,玩具设计上就没有像种系一样奔着“还原动画分镜”这种目的去的,如果万代为了这一个姿势特意设计了膝盖结构那真的要大大宣传一番了

中基序列520型LV7.铂金玩家

发布于:2021-09-21 23:13

12楼
charks007发表于 2021-09-19 20:35

这种奇葩姿势可绝对不会是作画敢自由发挥的东西啊而且这次都是3D的也不会存在作画能随便发挥的地方吧


本帖最后由 中基序列520型 于 2021-09-21 23:13 编辑
交界都市指挥使LV2.初级玩家

发布于:2022-02-23 19:22

13楼

其实只要把腿部的那个pc关节反着装就能还原剧中骨折动作了 草~

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