【CC科普121期】捍卫蔚蓝清净世界的次世代崭新利刃 HGCE GAT-02L2 短剑L

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Captonblaed楼主LV9.大佬

发布于:2021-09-08 21:20

1楼



一、时代背景

在上次大战之初,运用传统旧式兵器的地球联合军在面对扎夫特军的新锐兵器MS时,往往是在物理数量呈压倒性优势的情况下,却屡屡惨遭大败。在这种情况的影响下,地球联合成员国之一的大西洋联邦率先开始进行MS的开发。在财力人力物力的支持下,开战之后经过一年左右,大西洋联邦就完成了第一台完全的联合制MS。



在当时,扎夫特军的主力晋恩是以在零重力空间当中对抗MA和舰艇为目的,而开发的机体。也就是说,扎夫特军MS的假想敌是MA/舰艇。而联合军MS打从一开始设计就是奔着投入MS战来的,在性能上必须要凌驾晋恩之上,才能在实战中占据优势。在当时,宇宙里的MA、重力下的战车所采用的主炮均为线性武器(磁轨炮)。线性武器这种装备,在当时号称是拥有最强破坏力的实弹武装。实际上在口径、射速达到一定程度后,所产生的威力确实足以击穿MS或是战舰的装甲——前提是需要能够使炮弹具备超高射出速度的大型加速轨道,这是线性战车和梅比乌斯这些传统兵器不可能实现的(梅比乌斯零式装备了尺寸更大的磁轨炮,所以能在实战中击伤晋恩)。因此,联合军想到了在同等体积下威力更大的光束兵器。



另外,为了能尽快消弭MS保有数量的大幅差距,短期就能拥有一支战力足以抗衡扎夫特军的MS大军。联合军在开发MS时,还设计加入了“高度生产性”和“通过更换武装以确保多样性”的特点。因此虽然看似是不同的机种,实际上是装备了不同武装的同类型骨架机体。这种设计的好处,在于相同骨架规格的MS装备了不同的武装,就能变成不同运用目的的全新机体。只需要研发武器装备就行了,这使得开发速度也因此飞跃提升。联合的这种MS开发理念,和扎夫特军的视不同运用目的而进行全新设计的方式有着很大的差异。当然了,这其中的原因并不单单只是双方技术力的差别,还有自然人与调整者在身体能力上的差距——



如果是调整者,即便是一台全新设计的新锐机,也能够马上适应该机体的性能。不过换成自然人的话,适应就需要更多的时间。因此,如果将MS都设计成换汤不换药的同类型骨架的规格,机体操纵方法系统化之后,自然人就算换乘性能不同的机体,也能够更快的上手才是。如此这般,名为X100系的MS骨架完成了。并且以此为基础进行量产型机体的生产。所完成的,便是在上次大战后期大放异彩、兼具了攻击力和生产性的GAT-01强袭短剑(Strike Dagger)。

不过,大西洋联邦最初预想的量产型MS应该是继承了试作机体的高性能MS。计划赶不上变化,由于试作4G遭到强夺,在资料收集上出现了困难。同时为了尽快投入量产并在短期就组建出数量足以压倒扎夫特的MS大军,联合方的MS研发重心便逐渐朝着高生产性为优先要项的战时量产方针了。因此,虽说正式量产是拥有换装强袭背包能力的GAT-01A1“105短剑”(Dagger),但实际出厂并配发部队的却是砍掉了这一要素的GAT-01强袭短剑。



强袭短剑在投入实战后,面对尚未适应MS战的扎夫特军MS时优势是很大的。尤其是联合军自创的MS集团战术更是在巴拿马、维多利亚等战役里令扎夫特军吃了苦头。不过好景不长,随着回过神来的扎夫特军不断投入新型机种之后,强袭短剑原本的性能优势也就迅速被抹平。意识到这一点后,联合军在继续量产省力的强袭短剑同时加入了能灵活切换高机动和重武装的GAT-01D决斗短剑(Duel Dagger,脱胎于长剑)



重视炮击战的GAT/A-01E2暴风短剑、



以及因为成本和生产性被剥夺量产资格的105短剑。



当然了,以上数款机种由于规格特殊,一般用来作为王牌专用机为多,产量相对来说较少(战后105短剑代替退役的强袭短剑进行了相当规模的量产)。



大众对于GAT-02L2短剑L的印象,更多的是在C.E.73年军械库一号事件的初露锋芒。诚然,在前次大战结束后,强袭短剑完成使命迅速退役(商业化成功,卖给了不少第三世界国家),105短剑和短剑L成为接替前者的战后主力MS。但105短剑作为前次大战时开发的MS,严格来说也已经是旧式机种了。只不过凭借其优秀的性能以及强袭短剑退役后的青黄不接,军方才会重启105短剑的量产。而短剑L则是大战末期开发的次世代量产机,在定位上是105短剑的改良型号(L=Lightweight Clothing,轻量化版本)。



在前次大战末,认为胜券在握的联合军原定计划是在对扎夫特要塞雅金·杜维发动核攻击后,以刚刚完成的高性能机种GAT-02L2短剑L作为后续压制PLANT本土的主战力。因此不难看出,短剑L在第二次雅金杜维战役开始前就已经完成了,并准备在核攻击之后就投入战场。但是,被高层视为能奠定胜局的核攻击,却遭到不明第三方势力的阻截而未能发挥作用。紧接着又因为扎夫特军的决战兵器“创世纪”所造成的连番重创,宇宙舰队损失了大量的战力,月面基地也覆灭了。因此军方开始畏惧扎夫特进行反攻,未免刺激到对方而强制性下令让短剑L部队全部返回地球。因此,本在前大战后期就完成了的本机,尚未来得及出击就迎来了终战。




二、机体结构

1、头部



短剑系列的大框架基本都沿用了X100系骨架的技术,这种设计的好处在于无论是重力下还是零重力宇宙都有相当不错的适用性。受惠于通讯索敌技术的大幅进步,原本需要多重天线才能实现的强化情报收集能力,现在只需要单一天线就能做到。



因此本机简化了原型机复杂的头部构造,将V字形天线简化为一根刃状天线,设置在额头右侧。由于头部内里空间有限,再加上MS防御技术的提升,头部火神炮的存在价值遭到了质疑。考虑到这种小口径火炮在对小型目标依然能够起到上佳的作用,但为了腾出更多的空间来容纳仪器设备,只能将原本固定式的火神炮拆除,改为以外挂荚舱的方式固定在相当于两耳的位置。



值得注意的是,原本GAT-X系列直接沿用了战舰级防空炮“豪猪阵”改良而成的火神炮,75毫米的规格被保留了下来,威力也相当可观。到了正式量产的105短剑则缩小到40毫米,代替前者成为战时主力的强袭短剑又再度恢复到75毫米规格(可能是考虑到武装和防御贫弱)。而到了本机,对火神炮进行了进一步的小型化处理,直接废除“豪猪阵”改装“死亡恐怖”12.5毫米口径新式的火神炮。这种小口径火炮有着容弹量大,贯穿性好的特点,特别是在战后的镇压年代发挥了不小的作用。



本机头部摄像机采用了类似G的双目式立体成像构造,配合头冠的主感测器构筑成了本机的主观侧系统。双目式摄像机的优点在于能够提供接近人类肉眼的距离感,而模仿人体所必然会产生的视野死角则交由头冠前后的感测器来补强。因此名义上是短剑系列的最新锐MS,但本机实际上是各方面都向G无限靠拢的存在。


2、躯干



本机是沿袭自105短剑的设计理念,具备了与试作机同级别的换装强袭背包系统能力。从侧面来看,其实短剑系列的外观构造就会都是一样的。所不同的只是为换装背包而对背部结构的修改,比如无法换装的强袭短剑就废除了接口挂点,改装上光束军刀收纳基座;



决斗短剑(长剑)则干脆大型化背部的单口推进器,强化推力并保留了加装强化战袍的空间。



而本机的背部结构走的是105短剑的风格,SPS(Striker Packs System,强袭背包系统)无限接近GAT-X105版本。为兼容当时主流的联合军强袭背包,移除了强袭短剑时期的背部武装基座,和决斗短剑(长刃)强化推力的大型化设计,显得比较简单。


本机的驾驶舱依然采用了联合军主流的设计,位于胸部中央的装甲盖板可以分别向上、下开启,方便驾驶员进出,也设置了独立于外部的内部第二层装甲(要没联合的二重装甲舱门设计,故事在“闪光の刻”就完结了)。相较于比较简单的初代规格,本机胸部中央装甲外檐更为外凸,整个装甲盖板区块呈现一种内凹的状态。这样毫无疑问是提升了整个驾驶舱的防御性,使驾驶员在搭乘脱出时处于保护下的状态更久。不过由此盖板的长度也超过了既有的制式版本,因此技术人员将本机的舱门盖板由原来的二段切割成三段。上下两段依然设置翻转开启机构,中间一段不可动,始终处于防御状态。上段装甲盖板保留了升降吊索机能,方便战时驾驶员在没有外力帮助的情况下正常上下机体。



同样为安全性考虑的设计,还有设置在胸前上方的“死亡恐怖”火神炮。与头部一样均为M2M5式的25毫米口径规格实弹近接防御火炮,小口径新式弹芯自动近接防御火炮在C.E.71年后已经成为了主流规格,无论是联合还是扎夫特都无一例外的采用了类似的规格设计。口径的小型化得到了更高的装弹数,改进了的弹芯确保了更高的贯穿力。这也使得空间不宽裕的MS胸部区块也能搭载固定式武装,实战中该类武器也在反步兵、轻装甲车辆以及小型据点防御炮台方面充分体现了其存在价值。



原本在强袭短剑时期设置于两腰裙甲的性能扩张挂点,被武器收纳荚舱和光束军刀基座所取代(这个武器部分讲)。两腰裙甲武装化设计在105短剑时期就已经出现了,对于量产型MS来说攻击力要弱于原型试作机,因此会尽可能搭载更多的低耗能武装也就不足为奇了。强袭短剑虽然没有对这一区块加以利用,但也预留了扩张用挂点。



不同于GAT-X系列试作机,量产型MS是不可能装备会消耗能量的PS装甲。并且由于被认定为是不必要的过剩装备,因此本机也失去了装备耐热性优秀的融除胶积层装甲,只得退而求其仨的采用普通合金打造装甲外壳。不过也因此使得本机的重量更轻,提升了生产性的同时运动性也变得更高了。再加上配备了厚重的盾牌,来自光束的威胁会大大降低(就算是PS装甲和积层装甲,对光束也只是减弱伤害,直击要死还是得死)。


3、四肢



本机的肩部设计发生了大幅的变化,从外观上已经看不出105短剑和强袭短剑的武装挂点外框架特征,尽可能的让整个肩甲实现一体化,来获得防御性上的提升。本着轻量化的原则,本机的肩甲也废弃了原本内置小型高机动喷射器的设计。考虑到手腕是握持武器的重要组件,在原本的装甲基础上追加了增装装甲,预留了侧面的武装固定挂点,主要是携带盾牌、火箭锚之用(连接件只存在于模型)。



由于短剑系列的下肢构造大同小异,是基于X100系基础上的制式化再设计。除了忠实还原的105短剑和以重装化弥补近战短板的暴风短剑外,其余短剑系列无一例外的都进行了轻量化处理,取消了踝部装甲来提高腿部的运动性(决斗短剑更绝,基本形态连前裙甲都没有,但运动性匹敌轻装蓝色机,事实证明轻量化这条路是行得通的)。本机的胫部保留了后方的推进器,取消了两侧的小型高机动喷口。足底保留了小型双重推进喷口,尽可能弥补了因为失去胫部侧面的推进器而丧失的机动力。足部整体采用了比G时期更成熟的二段分割式设计(阿克泰昂的GAT再生计划也参考了短剑系列成熟的足部二段分割设计),提高了本机在崎岖不平的恶劣地形上的步行能力,使得其能够对应世界各个区域的扫荡作战。

不人道的足前反步兵机关炮也取消了。


 主武装

M703K Beam Carbine/光束卡宾枪



Carbine即卡宾枪,又称骑枪,属于步枪的一种较短轻便的变型版,在现代战争中机动性和特种作战性更好的卡宾枪,能够满足一些不适用制式步枪的单兵作战单位的作战需要。本机所配备的射击型光束兵器,由于身管短、无枪托,外形有区别于光束步枪,因此被命名为光束卡宾枪。



联邦军MS使用光束兵器作为主武器的历史由来已久,光束兵器的开发几乎是与MS同步进行的。由于最初的制式量产强袭短剑火力贫弱,所配备的M703型光束步枪无论是口径还是威力都与试作机完全相同(为增强火力还追加了枪榴弹,类似决斗的57毫米高能光束步枪);与强袭短剑同期的105短剑搭载的是MX703G型光束步枪,这一时期的光束步枪兼有光束实弹两种发射机能,属于是联合军验证MS用复合兵器可行性的黎明期产物;稀有的高阶机种譬如长剑(决斗短剑),则省力地采用M703型光束步枪或是57毫米高能光束步枪;暴风短剑全面继承了试作机的定位,主武器之一是94毫米高能收束火线枪——



至于本机的话,由于是开发时间稍稍靠后的新锐机,主武器是全新设计的M703K型光束卡宾枪。



从番号上也能看出,实际上这是脱胎于M703型的改良版。



之所以叫这个名字,原因是M703K的身管较短,没有枪托和辅助握柄。



光束卡宾枪在射击精度和连射性上都要由于过往的光束步枪,且尺寸较小,携带和整备都比较方便。虽然威力相较于高能光束步枪来有所不及,但依然具有一发击毁MS的绝对破坏力。



ES04B Beam Saber/光束军刀

Mk315“Stiletto”Rocket-Propelled Anti-Armor Penetrator/火箭推进式反装甲穿甲弹

自人类史上第一台实战型MS“GINN”诞生以来,格斗武器与射击武器一向是作为MS主武装进行制式装备的。在早期扎夫特军MS所装备的是名为“重斩刀”的MA-M3型实体剑(霓虹刀剑不分),这种能刺、削、砍的大型格斗武器对于联合军的米斯托拉、梅比乌斯和线性战车来说就是噩梦。不过,在联合军开发出PS装甲后实体武器的作用价值就大打折扣了。能够破坏PS装甲的,只有光束兵器。不过讽刺的是,PS装甲虽然防御力极高,但因为高耗能的问题最终并未进入量产阶段,只有少数的特殊机种才有配备。只是普通合金装甲的话,实体刀剑和实弹完全可以破坏它。话虽如此,光束兵器的威力是绝对的,一击摧毁MS的破坏力也是实体武器难以企及的。因此联合军量产型MS一直以来都将光束兵器——即光束步枪和光束军刀列为主力武装进行配备。



幻象化粒子是与联合军GAT-X系列同步开发的一项新技术。大众所知的幻象化粒子可能更多的是GAT-X207迅雷高达上的特殊装备“海市蜃楼”系统。实际上联合军MS所装备的光束军刀,也同样运用了这一技术。幻象化粒子是一种纳米级大小的气体晶格微粒,特点是能够吸收和折射光、电磁波。迅雷的海市蜃楼系统就是利用机体表层通电来控制幻象化粒子的状态,借此实现光学迷彩的效果。



除此以外,幻象化粒子还能控制光束的通道(CE世界的光束其实绝大部分都是发射亚光速、光速粒子团的粒子武器,少数是激光)。利用该原理来实现将粒子束固定成长剑形状,也就是我们看到的光束军刀了。由于幻象化粒子只管固定形状,光束刀刃的破坏力与光束步枪射出的粒子束理论上是同级的。高能量的刀刃可以在接触的瞬间就蒸发掉目标对象,无论是普通装甲还是PS装甲,命中了就当场送走。值得注意的是幻象化粒子不像某些高强度电磁力场,彼此之间是可以互相穿透的。因此当两把光束军刀相碰撞时,是不会出现实体刀剑那种拼刀互格现象的。



本机装备的ES04B型光束军刀,是基于初期ES01量产型光束军刀的改良版,是次世代主力MS的标配。原本强袭短剑因为成本和耗能的问题只装备了1柄ES01,而正式量产型的105短剑则参考试作机装备了2柄,并将搭载基座移到了两腰,与火箭推进式反装甲穿甲弹“刺锥”收纳舱一体化。

随着光束兵器的普及,越来越多的MS开始装备施加了抗光束涂层的盾牌,或直接用积层装甲打造的盾牌,能够有效防御光束、激光等高能量武器的直击。为了破解这种坚固的防具,联合军开发出了刺锥穿甲弹这种特殊的新装备。



这种酷似忍者手里剑的武器是通过MS投掷再自行喷射加速来命中目标的,以尖锐的利刃状前端贯穿装甲,而后在内部爆炸,造成非常可怕的双重伤害。刺锥穿甲弹特别适合用来反重装甲,尤其对积层装甲这种只要排热跟得上就能免疫光束攻击的装甲能造成非常理想的破坏效果。本机继承了GAT-X105强袭高达的腰部装甲收纳舱设计,不过并未装备“破甲者”近战短刀而是用来收纳刺锥穿甲弹。光束军刀收纳基座也设置在此处,避免了与背包系统互相干涉的问题。



Sheld/盾牌


盾牌一向是MS用来防御自卫的最主要装备道具。最早的盾牌可以追溯到ZGMF-515西古的复合式格林盾,但更接近武器挂架而非真正意义上的盾牌。而后联合军完成了GAT-X系列,抗光束盾牌问世,这种能耐住高能量武器直击的护具为MS提供了几乎可称得上绝对的保护。GAT-X系列4G强夺事件后,扎夫特军也得到了抗光束盾牌技术。乐衷于多功能复合装备的调整者,以此为基础研发了复合型护盾和复合兵装防盾。此类装备兼有攻击与防御两种属性,为了兼顾作为武器的性能而使得在防御方面变得不纯粹了。因此在C.E.73年新千禧计划中,渣古勇士和老虎烈焰型配备的盾牌只有武器收纳技能,而不再设置攻击能力。



联合军量产型MS用盾牌在最初的强袭短剑时期就已经定型,105短剑、长剑等机体所装备的均为同一型盾。本机装备的也是同类型盾牌,盾表面进行了抗光束涂层处理,无论是实弹还是粒子束都无法将其击穿。除此以外,盾两端还追加有锐利的撞钉,可以在零距离肉搏时发挥出一定的攻击力。这种撞钉还可以直接插入地面,借此稳定机体,相当于打桩钉一样的用法。盾牌内侧设置有固定挂点,可以挂载在本机的腕部。盾内侧还设置有握把,可供机械手抓握。



(其它可选装备略)

 

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这回是HGCE短剑L篇,科普部分到此告一段落。接下来是惯例的CC吐槽唠叨时间23333。



HG短剑L刚刚官宣时,我又是非常激动。为啥又呢,因为之前命运、无正官宣时我也很激动,但看到实物的硬磨肩关节设计后迅速冷却。常看CC科普的朋友应该知道,我个人是很不喜欢硬磨大关节设计。个人愚见啊,HG塑料套件的肩部就不该放弃PC软胶。我能够容忍手腕硬磨、上臂平转硬磨,但手臂肩关节是受力+把玩高频区,强迫症的我看到这种设计就心里没底了……(所以想看命运篇的朋友抱歉了)



不过很欣慰,温达姆和短剑L依然采用了肩部软胶件,新生强袭时代遗留下来的好传统吧,很开心,所以这次就做一次塑料套件吧(一个基本放弃拼装的懒人)。

老实说看到短剑L的单机果装版本,我还是比较意外的。没想到财团13拼装部会玩这一出,素体出通贩,背包玩二分之一限定(世界he平背包还是给温达姆的,也没给我最想要的巴祖卡,喷射背包还得去温达姆套装里拿,套路啊)。你要是强袭短剑我就不说什么了,人家本来就是果奔的。可你是短剑L啊,设定上继承强袭换装的万能机,就算加个背包卖1600、1800円我也愿意掏腰包。



想想看,02、03年那会儿1200円可以买到一只带背包的强袭,或者穿一身马甲的决斗,亦或是能完美变型的圣盾。十年后的新生版强袭依然诚意十足,只比十几年前多区区100円就能让你体验一把新时代的新技术。真是,少有的良心。GAT系列HG一直以来最让我头疼的问题里头,盾牌分色绝对是最致命的。想当年财团13是直接给你白色打底+一整块红/蓝/黑盖上就完事了的不负责操作,掰、黄等淡色系笔涂效果又不理想,每次自己补完色真是不想再看第二眼……



到了14年的新生强袭,我最关注的就是这回盾牌分件了。事实上即便是白色那一道依然是贴纸,但至少把另外三块难涂的部分给你分件了。这一点12年的M1异端没有做到(可惜),不小的进步,值得表扬。这次的短剑L,在盾牌上也秉持了前辈的优良传统,加上本身设计也简单,所以没有需要补色上贴的必要(套件也没有给贴纸)。



短剑L的腰部结构据说沿用了无正的设计,组装方式还挺另类的,让我研究了好几分钟。PS的A7件还紧的要命,让我在使上指尖洪荒之力的同时又产生了会断裂的恐惧感。这回的头部内构设计相当出彩,墨镜内的摄像机和外部火神炮是一体的,这种设计还挺好玩的。毕竟是小零件,能抱团一体化也降低了安装难度,不容易丢了。因为内构独立了,所以可以上一层镜面银之类的提升存在感。但一想到剧中是纯墨镜表现,双眼只露过一下子,所以纠结了。



这次让我唯一不满的是,明明还没开始把玩,纯素组后就搁那儿等拍照,没想到手肘关节就发白了……

总的来说是一款十全九美的塑料套件,虽然没有喷射背包有点美中不足,双加农背包又PB了,按照我的性格应该是不可能入手了,那么补完短剑L武器部分的可能性也就几乎为零了…………



这次就到这里吧。科普是本命番外是情怀,感谢各位一直以来的支持,我们下一期再见吧~~~


39

点个赞吧~(40)

猎犬一号LV6.黄金玩家

发布于:2021-09-08 21:42

2楼

来啦来啦,为了蓝色清净的世界!

阿克西斯的彩虹LV6.黄金玩家

发布于:2021-09-08 22:45

3楼
来了,科普帝
芥末红茶LV8.钻石玩家

发布于:2021-09-08 23:22

4楼

总觉得联合的量产机很脆,虽说短剑L也算是上位机体了,这就是主角动不动开无双的恶果啊

Park603LV9.大佬

发布于:2021-09-09 00:12

5楼
芥末红茶 发表于 2021-9-8 23:22 总觉得联合的量产机很脆,虽说短剑L也算是上位机体了,这就是主角动不动开无双的恶果啊
严格来说短剑l只是简陋强袭短剑的高配版,联合量产中的上位机还是得看温达姆这小伙子
Park603LV9.大佬

发布于:2021-09-09 00:17

6楼
这个机体还能写这么多真是惊到我了,虽然有些地方的介绍看得出是在拼命加内容哈哈哈哈哈。老实说我倒不需要老哥更新有多快,只要内容充实就可以了
qw329995975LV6.黄金玩家

发布于:2021-09-09 00:21

7楼
CC,105系29种背包制霸不(虽然很多没有出144)
qw329995975LV6.黄金玩家

发布于:2021-09-09 00:21

8楼
Park603 发表于 2021-9-9 00:12 严格来说短剑l只是简陋强袭短剑的高配版,联合量产中的上位机还是得看温达姆这小伙子
不过温达姆这货,因为装甲部局改变,不能完全兼容某些装备有些可惜,只能兼容背包组件
白用感叹号LV8.钻石玩家

发布于:2021-09-09 02:13

9楼

感谢科普!!

猎魔人布罗列LV1.新手上路

发布于:2021-09-09 06:11

10楼
求大佬科普一下FD-03古斯塔夫·卡尔这架ms
Park603LV9.大佬

发布于:2021-09-09 08:16

11楼
qw329995975 发表于 2021-9-9 00:21 不过温达姆这货,因为装甲部局改变,不能完全兼容某些装备有些可惜,只能兼容背包组件
确实喽,像肩膀搭载不了强袭的装备比较可惜。不过肩部的喷口提高了机动性也蛮好的
CurzWeberLV5.白银玩家

发布于:2021-09-09 08:32

12楼

C小哥最近产量有点少啊~

Captonblaed楼主LV9.大佬

发布于:2021-09-09 08:45

13楼
qw329995975发表于 2021-09-08 21:20
CC,105系29种背包制霸不(虽然很多没有出144)

居然有29种么我都没数过……包括杰斯的背包屋吗

Captonblaed楼主LV9.大佬

发布于:2021-09-09 08:47

14楼
Park603发表于 2021-09-08 21:20
这个机体还能写这么多真是惊到我了,虽然有些地方的介绍看得出是在拼命加内容哈哈哈哈哈。老实说我倒不需要老哥更新有多快,只要内容充实就可以了

毕竟是这次主角,认真一点嘛。如果潦草一点,大概百字就结束了…………

Captonblaed楼主LV9.大佬

发布于:2021-09-09 08:48

15楼
CurzWeber发表于 2021-09-08 21:20

C小哥最近产量有点少啊~

烂尾了几个,还都是最后拍照时懒ai了…………

Captonblaed楼主LV9.大佬

发布于:2021-09-09 08:49

16楼
白用!发表于 2021-09-08 21:20

感谢科普!!

感谢支持!!

胖胖旺LV5.白银玩家

发布于:2021-09-09 09:43

17楼
订了背包没入主体2333 是不是舍本逐末了
Captonblaed楼主LV9.大佬

发布于:2021-09-09 11:23

18楼
猎魔人布罗列 发表于 2021-9-9 06:11 求大佬科普一下FD-03古斯塔夫·卡尔这架ms
古斯塔夫卡尔我很喜欢的,下次一定
Park603LV9.大佬

发布于:2021-09-09 12:03

19楼
Captonblaed 发表于 2021-9-9 08:47 毕竟是这次主角,认真一点嘛。如果潦草一点,大概百字就结束了…………
哈哈哈哈哈是啊
功夫不错LV1.新手上路

发布于:2021-09-09 18:15

20楼
yyds
野原·新の助LV10.至尊

发布于:2021-09-09 19:11

21楼

超棒的科普环节 短剑一直都是很喜欢的杂兵机设之一~


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努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾