本帖最后由 Captonblaed 于 2020-10-4 13:42 编辑
Beam Shield/光束盾
U.C.100年以后诞生的最具代表性和影响力的军事科技成果,毫无疑问就是MS用光束盾了。这是一种既能防御实弹武器,又能隔绝大多数光束兵器攻击的新型装备。相比起传统的实体装甲式盾牌来,光束盾无疑更为灵活轻巧。
如图,光束盾发生器设置在本机的左腕外侧,本身是一具十分小巧的六边形装置。在发生器周围边缘环绕着6个光束发射器,彼此之间各自独立,既可以同时开启张开一面尺寸相当可观的六角形光之盾,可以只发射某个特定角度的发射口,当作光束军刀来使用。
在保护机体的同时,也可以关闭部分发射口,然后从这个空隙处对外发动攻击,在运用上可谓是相当具有弹性的。考虑到装备的损耗可能,以及在实战中战术灵活性的考虑,沙纳利团队除了在本机左腕装备光束盾发生器外,还额外在腰部群甲内收纳着备用品。
虽然光束盾是堪称划时代的新技术,但相比起率先将其制式化的死亡先锋来,地球联邦军则相对并没有那么与时俱进,主力机种配备的依然是沉重的实体装甲盾牌,一直到本机的出现后才逐渐开始将光束盾予以实用化。相比起I力场来,光束盾有着实弹光束通吃的优势,相对来说没那么容易被针对。且光束盾的尺寸更小,搭载更加便利,令那些因为尺寸和出力限制而享受不到I力场恩泽,终日在一击必杀的光束大杀器前唯唯诺诺的MS也能挺起胸膛来了。但是,与对光束兵器有着绝对防御力的I力场不同,光束盾的光之屏障也不是绝对不可能被打破的。
Variable Speed Beam Rifle/可变速光束步枪
自从光束兵器成为主流之后,像本体内置米加粒子炮这种超规格的光束兵器也都被陆陆续续地研发出来了。这种固定式的光束兵器往往拥有强大的破坏力,但非得是同级别出力的核融合炉否则无力驱动。而大功率核融合炉又势必非得大型集体才能够搭载。同时,该类型光束兵器普遍存在射击次数过少等实用性欠佳的问题。有的甚至只要开火一次,其它光束兵器在一定时间内都会受到影响(沙扎比:我不是我没有)。
沙纳利在研发小型机F90时,特意设计了大口径光束兵器作为其的一种选择式武装。因为这种光束兵器被称为可变速光束步枪(V.S.B.R.),因此装备了该武装的F90也就被命名为了F90V。而本机所搭载的V.S.B.R.正是将F90V的试验版本经过改良的样式。
理论上而言,运用大口径光束兵器的先决条件是必须要有高出力的动力炉。V.S.B.R.之所以能够获得成功,跟本机的动力炉外置化有很大的关系。在设计V.S.B.R.的安装位置时,沙纳利团队采用的是尽可能不对推进器造成影响的朝外侧30°角度来悬挂炮身。在非使用状态下,V.S.B.R.也是可以像手脚那样发挥AMBAC效果的。
V.S.B.R.的非常特殊的武器系统,因此虽然名称上是光束步枪,且“架枪”、“瞄准”、“扣扳机”等射击流程动作没有变化,但实际上发射方式完全不同于一般的光束步枪。在使用时,V.S.B.R.本体会顺着滑轨移动到射击位置,这时外壳会展开露出枪身、握柄与扳机。由于V.S.B.R.的活动范围仅限于身体与手臂之间,因此不会对手臂的可动性造成干涉。不过也因为只能在设计好的轨道上来回移动,因此V.S.B.R.的射角非常有限,基本只能朝正前方开火。
V.S.B.R.所使用的能源是MS主动力炉级别的直供,与光束步枪能源匣的供能不可同日而语。利用高出力核融合炉直接攻击能源,通过滑轨传送至V.S.B.R.,这便是V.S.B.R.之所以能够具备强大攻击力的原因之一(武器内置续电器,供能中断依然可以继续使用)。至于V.S.B.R.展开后枪身长度会延长20%,如此设计的初衷理应当是用来提升光束的集束率。
在这个光束盾成为标配,光束兵器式微的时代,V.S.B.R.的诞生一举击碎了这种理想化的防御装备牢不可破的神话,再次让光束兵器扬眉吐气了一回。
通过对V.S.B.R.的米加粒子集束率和射速的调节,让射出的光束呈高射速高穿透性,获得极强的贯穿力,令V.S.B.R.能发挥出足以击穿光束盾的威力;将武器调节为高爆低射速,米加粒子束的速度会大幅降低,穿透性也就变差,但光束的能量会因此滞留于目标之中,米加粒子还原成米诺夫斯基粒子并造成广域的爆炸伤害。
由于V.S.B.R.与主动力炉直连的关系,出力远在一般光束兵器之上。当出力调节到最大时,V.S.B.R.就能发挥出匹敌战舰主炮级别的威力,成为同时期MS用光束兵器中威力最强的武装。在很长一段时间里能够防御住V.S.B.R.攻击的策略只有装备I力场,但由于小型化门槛和成本的问题,MS用I力场发生装置即便是在0150年都还没达到实用化。也就是说,能防御V.S.B.R.的通常手段是不存在的,只能寄希望于这种成本高昂的技术越晚量产化越好吧。
Vulcan Gun&Mega Machine Cannon/头部火神炮&胸部重型机关加农炮
(因为是同类型武器所以一并说了)
本机的头部组件大体上可以分为头盔和内部感测系统(生物电脑)两大块,其中头盔部分作为保护整个区块的装甲外壳,内部空间其实是比较充裕的。不过为免对精密仪器产生不良影响,这一区块是不适合搭载光束兵器的。
但是作为一台苗红根正的高达如果缺失了标配的头炮那将何等失态,因此在本机的头部两侧相当于颧骨的位置配备了2门实弹火神炮(一般来说是太阳穴处,F91偏低了),弹链舱呈圆筒状内藏于头盔内侧。
沙纳利的技术人员考虑到小口径火神炮即便是用于牵制也作用不大,并且为了在近接战中有效保护住胸部驾驶舱这种致命部位,在胸部舱盖左右各搭载了一门口径更大的重型加农炮。
机关加农炮的威力远远凌驾头部火神炮,但由于所在的位置特殊,没有独立转动的功能,因此射角相当有限,几乎就是死的。且由于搭载位置的问题,可装填的弹药量也十分有限。
Beam Launcher/光束发射器
在本机的携行式武装中,光束发射器无疑是拥有最大威力的装备了。这款设计理念类似火箭筒的大型光束携行武器,火力仅次于V.S.B.R.。在过去,实弹火箭筒可谓是泛用型MS“携行三大件”以外的第四件。
光束发射器正是为了彻底取代实弹式火箭筒,于0100年开始投入研发的新式装备(惯例让F90ⅢY测试一下),可以说是新时代泛用型MS用光束火箭筒的前身。
Beam Saber/光束军刀
光束军刀可说是MS用格斗武器的代名词了。我前面也提到了,泛用型MS的标准三大件光束步枪、盾牌和光束军刀,以泛用性著称的本机自然不能免俗。
本机配备的光束军刀在外观上与制式通用样式别无二致,但经过了出力提高的强化修改,能够长时间运作,轻易就能斩开MS的装甲。
另外,以双持光束军刀快速旋转来实现攻防一体的效果,也算得上是设计之初并未设想到的另类使用方式。
Beam Rifle/光束步枪
本机的主武装。为了避免威力随着本体小型化而缩水,因此光束步枪是经过彻底改良的。特别是在能源储存器的部分,该处与武器的威力有着密不可分的联系,所以也成为了武器改良的重中之重。
改良的结果,是让光束步枪能射出与这个尺寸不符的高出力光束,同时发射次数也得到了提升,是能够胜任各种局面的高效武器。
本机是根据沙纳利的“方程式计划”所开发而成的新世代旗舰机,不仅成功实现了小型化这一目标,还试验性地搭载了多机能装甲、生物电脑、V.S.B.R.等多种新技术,堪称是当下最顶级的MS。0122年末,本机随宇宙方舟号进入宇宙殖民地“边境4号”。三个月后死亡先锋袭击边境4号,平民少年西布克·阿诺在因缘际会下搭乘本机迎击死亡先锋军,力抗精锐的“黑色部队”,击落了MA“拉夫烈西亚”,以如此丰厚的战果充分证明了本机具备极高的潜能。
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自从名古屋电视台开始播出0079起,高达到现在已经诞生有41年了。像我这种80后大叔时不时就会在复习动画时感叹感叹,时间确实过得太快了,莫说是第一部0079都已经是40多年前的作品,就算是我第一次看高达那也是很遥远很遥远的回忆了。
放20年前,我对高达的基本常识都还不具备,如果在网上发帖大概率也是“百式抄袭拂晓的吗”这种帖子吧。高达诞生于那个网络还不发达的年代,那个我们都还没出生的年代(如果1979年你已经诞生了,那sorry了)。CC小时候,或者说年轻的时候,想看高达这种日本动画唯一的途径就是去文化市场买碟片。当年大街小巷电脑耗材店还是有不少的,PC游戏好莱坞电影堆积的旁边,肯定会有动画片在售(当然了,也有的铺子提供当场刻录新番的服务)。
想想看,文化市场一整层楼都是卖盗版光碟的摊位,这跟跑到古玩市场一个角落发现全都是盗版金庸古龙小说的感觉是一样的,震撼啊。我以前也说过,由于当年基本还都是VCD,一张光盘只能装个四五集,那么要看一整部动画所烧掉的小钱钱还是挺肉痛的(穷)。
因此后来开始普及DVD时,看到六七张碟就能收容高达全集时的那种冲击,完全不亚于现在看到SHF版89基顿现货510的感觉(劳资预订538啊)。
我现在都还保有一套高达SEED的VCD呢。
估计有朋友还记得,CC最早接触高达是SEED入门,最早系统了解高达要多亏那些年报刊杂志亭。相比起劈石板君属于更早的在电软上接触高达,我是比较靠后的在2003年左右从港版电击上开始接触高达的。当然了,在诉说一部喜欢了十几年的动画作品时,你真要我讲清楚对高达系列的看法定位是什么,我还真的说不上来……
你可以擦着眼泪说这是一部爱情史诗片,也可能边喷涂钢普拉边严肃表示高达就是残酷现实的战争片,或者在茶余饭后赛神仙时无所谓的吐槽“不过是模型广告罢了”……都行,就看你怎么理解高达,怎么理解那颗圆润光头想传达的心意了……好吧我们尊敬点,称呼富野由悠季为“高达之父”吧(大文豪:啊?)。就算放眼到现实身边,我都很难找到比富野更别扭更喜欢斗争更痴心不改的老头了。
据说这位老人家在最初设想的高达,是长得像木马的飞船搭配宇宙战斗机。后来被甲方爸爸锤了之后,又因为《星船伞兵》的影响,打算将甲方爸爸要求的机器人设定成不到三米的装甲动力服,科学,真实!可惜还是被锤了。
所以,我们现在所看到的高达才是18公尺高的钢铁巨人。后来富野也自认,在制作Z高达时已经感觉到即便不愿意,自己的未来也肯定要被高达捆绑了。
高达Z诞生于超时空要塞和变形金刚风靡的变形时代。那么甲方爸爸自然也希望高达能出一部续集,里头的机器人最好也能穿死佛马思。所以后来Z高达能变成飞机阿斯玛能变成南瓜饼,根本不是为了解决MS长途运输的问题,而是财团13希望它们能变形罢了。
Z的意思是最强、最后,富野希望做完这部就可以告别高达,继续弄他的圣战士去了。可惜,不管是魔神Z、高达Z还是机战Z,这个“Z”都成不了绝唱,而是序曲。
高达F91诞生于90年代初,那时的动漫产业距离下一个崛起还有好几年要熬。不过就算如此,日升还是在坚持做少年向动画。于是高达就有了打算回归原点的构想,以一部用心做且伏笔无限的剧场版来开启下一个高达时代。于是,F91请回了安彦良和和大河原邦男这俩初代班底,监督当然是富野,想凭借这三位的号召力来奠定接下来的一系列高达TV。
可惜的是,我们都知道了,F91并没有掀起多大的浪潮,就像真假面序章那样,仅仅只是一个序章而已。富野在片尾信心十足打上的“This is only the beginning”也成了一个黑色幽默。
(虽然幽默但还是得说一说)主角西布克,是典型的爹妈造高达儿开的正统主角设定。只是个人感觉西布克有点屌丝和赖皮的感觉,和阿姆罗、卡煤油很不一样。当然了,西布克最后的成功告诉了我们,不管前期有多舔狗和不堪,有一门闪光点十足的手艺掌握,最后都会熬成人生赢家的(毕竟要守护宅男的梦想)。
我个人比较同情的苦主铁卡面,早年是高学历科学家,为爱入赘,以为迎娶白富美出任CEO就登上人生巅峰了,结果不但被老婆送了一身吉利服,还被亲生闺女嫌弃,最后还被女婿一口唾沫喷死(误),刺激无比的人生三连击。当然了,这不是后期他可以搞大屠杀的理由,要怪其实也得在麦兹亚这老妖怪身上找找原因……
再来说说模型吧。
最近有好几款胶魂我都搞不清楚盒子的正反,二号机是,F91也是。不知道有没有人和我一样,在最初看官图时误以为这次F91是全身涂装(眼睛,该看医生了)。特别是那误导十足的面部特写和铸铁颗粒感的天线裙甲,夭寿……结果到手发现,确实是毫无涂装甚至都懒得像真红稻妻吉姆特装那样做个简单消光处理,假装“光油质感”就齐活了。
我一度怀疑胶魂是不是也要分出一个廉价版GU胶魂支线……就像重症缠身的2018版笑傲江湖一样,说它有啥不好已经没有意义了,不如说说看有啥好的地方吧:
就我个人感觉和曾经掰过1.0的经验来看,2.0首先在材质上采用了硬质ABS,手感非常之好,已经完全没有“胶”感了(当然了,你觉得硬塑料也是胶那我没话可说)。关节也不可能存在像当年那样需要加固的问题了,各方面关节都很紧实,脚踝紧到“没必要做到这种程度”了;其次,尺寸非常接近1/100,这其实是在收藏和联动时相当不讨好的,但如果是1.0那种小身材把玩上一样是不舒服的;配件给了当年1.0通贩没舍得附带的指尖陀螺(划去)光束军刀旋转特效件,而且是有花纹有形状的非光盘造型,这个是需要特别提一下的;两侧裙甲还原了开闭机构,分别收纳了光束盾和光束军刀(当然光束军刀不能抽出);肩部散热翼是我个人非常喜欢的一环,可能很多人都无法适应这个突然巨大化了的散热片,但既然人家都叫“翼片”了那么做大做长也是可以理解的。毕竟在有的插图中散热翼尺寸就不小,而且作为夭折的新世代高达扛把子,不在背后长出俩大翅膀还不让人家悄悄在肩头弄俩小翅膀吗;大萌眼,其实这是相当还原早期各种设定和插图的,和后来被角木肇影响了的眯眯眼不一样,看来成品部至少是有人翻过以前旧资料的;最后是性价比,我个人之前错过了199的SHF巴尔坦,178的胶魂黑猫,270的SHF兔子、贝老黑,实在是不想再错过189的2.0 F91了。毕竟,都0202了还能有几款新胶魂能跌破两张?饿沙罗鬼还坚挺着呢23333。
这次的胶魂新F91给我的感觉,就是成品部一点都不想浪费精力在这款上面。就和当年的剧场版一样,它可以是一个新的起点,也可以只不过是昙花一现。这取决于决策者对该产品的看法,是不是仅仅只是一个IP多年后的惯性重启。
总而言之,我个人来说玩得还是挺尽兴的。虽然脑袋几乎没可动,威士霸没法手持(我手拙+不想搞松手型),脚踝调节太麻烦,手型先天性松弛,多个喷口感测都没上色(其实1.0的主推进也没分色,但新时代还这么玩就是原罪了),裙甲抬高就弹射外,还是挺对的起目前这个价位的。毕竟现在是个买盒RG都要两三张的高消费时代(我沙扎比犹豫到现在了,倒不是嫌贵而是没时间砌模型,想看沙扎比篇的各位对不住了),一百多块钱买只成品还是有脸的高达还是梦幻的夭折主角,想想还是挺赤鸡的。
那么这一期就到此结束了。科普是本命番外是情怀,感谢各位的支持,我们下一期再见吧~~