本帖最后由 装甲橘子 于 2020-9-28 22:11 编辑
说起BF这个威震天,大河还和这个玩具有一段故事。
大概是几年前的时候,大河接触到了一个人,算是一个富二代吧,一个热爱变形金刚的富二代。这个人正是现在这款玩具的设计者和开发者。(毕竟是一面之识,就不提及人家的名字了)
聊得挺开心,他特别喜欢变形金刚,花了40多万去英国学习设计2年,然后又斥巨资开始开发这款玩具。当时我还拿到了这哥们儿带来的一个工程试模素品,我们边玩边谈,字里行间我听得出他的信心满满。
然而,当这个玩具上市的时候,差评四起……当时过高的定价也出乎我的意料!(刚上市的时候600左右),因为当时我简单把玩过试模品,当我听到上市定价的时候我马上意识到:定价太高了!
所以但是也就没入手,直到最近,这个玩具经过几年的市场冷淡最终还是走上了超低价清库的地步,惋惜的同时,花钱买了一个打算认真体会一下,这一体会之下竟然有新的发现,忽然之间也突然理解了当时他的那种自豪。
感慨有点多,先说玩具!开盒!
▲玩具主体1个;配件若干(很多);替换面雕4个;说明书一份。
▼玩具三视图
▲正面看人形还算不错,尽管已今天的水平来看只能说一般,但是也还算规整。
▲侧面看也还算不错,背后有,但是还算舒服。
▲背面看也还可以,只是有点琐碎。
▼我们再来看看可动
1、头部360旋转,有俯仰。
2、大臂可抬平,二头肌360水平旋转,肘关节超过90度,手腕360水平旋转,另有一个俯仰角度。
3、大腿前、后、侧面都可以抬平,膝关节90度多一点,但没有实际意义。
4、脚部有接地,但是属于假接地。
我们来看看各种形态:▼
▲BF的这个威震天坦白讲仅仅是李永乐床总的人设设计的全新玩具,三变变形金刚,三个形态跟官方设定并没有直接关系,又或者说试讲各版本、各体系中的床总的集合。
三种形态为:人形、坦克形态和枪械形态三种。
1、人形比较接近G1动画和漫画的美型结合。
2、坦克形态是原创形象了,类似于天启坦克的双管坦克。▼
3、手枪形态则比较有意思了,其原型是依据德国HK公司(黑克勒·科赫)的USP(Universal Self-loading Pistol,为:译通用自动装填手枪)▼
▲当然,玩具还附带一个抵近射击的枪托,大河各种渠道查阅资料也没查到HK的USP手枪有这个配件,大概率是因为三变需要不得已的设计。
各形态POSE展示:
结论:
优点:
1、如果把时间退回到几年前,这个玩具的人形设计还算过得去;手枪模式虽然并不还原G1动画,但是其美型设计可以说相当的优秀!变形后的紧实程度也非常牢靠。
2、塑料材质非常好!这个优点对于买过这个玩具的兄弟可能不易理解,坦白说,玩具的锁止设计非常坑,很多七形钩的形式,老玩家都知道这种卡笋是非常容易断裂的, BF威震天就有不少这样的卡点,但是经过大河把玩,其中不少大力出奇迹,但是连白痕都不曾出现,很明显为了妥协这种不高明的设计,在用料上确实采用了高规格。 (事后证明由于材质的韧性很不错,有更好的方式解锁,不需要大力)
3、特别提出手枪形态。这个形态是非常好的设计,无论是变形还是完成后的美型,都是非常高的水平。
缺点:
1、变形设计差强人意。主要表现在卡扣设计不合理,前面说过,很多七形钩的卡点设计让人不放心;其次变形的设计理念是“打散--重组”的模式,即变形是先拆散,摊一摊再重组,这个过程中所有零件没有任何支撑散乱一堆,这种变形方式让人难有快感。
2、整体除了枪形,其他2形态都略显松散,坦克形态尤其明显。
3、三变设定画蛇添足。大河试想了一下,如果在设计伊始就定位在人形和手枪形态的2变设计,那么,在玩具紧实度上回提升很多,同时也可以丢掉手枪形态多余的“枪托”,如果那样的话,这款玩具可能会成为一个精品!
4、面雕设计的也是差点意思。
好了,大河的感受就和大家分享到这里。
最后大河想说一句,这个玩具本身呢不能说优秀,尤其是放在当下更是如此,但是,玩具也有它可圈可点的地方,更有值得大家值得玩味的理由,特别是基于现在的特价的前提下!哈哈~~~
同时我也很敬佩设计者,坚持初心、坚持理想勇于实践的精神,也是对自己的情怀最好的诠释,或许设计的作品并不是最好的,但是这份情怀和投入让大河感动!
欢迎大家积极讨论!