二楼制作过程
改造思路
在制作钢普拉的这些年中,我一直觉得在一部高达动画中讲述的故事以及机体设定只是该动画塑造的世界观中的一个小部分,在遵循该世界观并选用同阵营类似设计风格的机体套件的前提下,就能够创造出观感十分和谐的MSV。
在铁血中为高达的开发收集数据的试验机会是什么样子?作为加拉尔霍恩领袖的阿古尼卡·卡耶鲁的座机会有怎么样的贵族气息?在武器的设计上如何与当时的时代背景相协调?带着对这些问题的思考,我开始了对这台格林歌德的改造。
头部
为了营造出更凌厉的风格,在头盔前方加上了OO高达中“加迪沙”的同部位零件,用黄铜线与原来的头盔连接,涂装后粘合。将两侧的翼状零件锐化并且参考设定图锯出缺口。
胸部
胸部基本上维持了套件的原样,在前面加上了HG刹帝利的袖章来营造贵族气息,同时增加了该部位的厚重感。将肋部的动力管置换成银色网纹管。
背包
背包是本机的重点所在,主要使用巴耶力高达的零件来制作。我先把格林歌德背部的推进器用AB补土和塑胶塑造出平整的断面来增大与巴耶力背包的粘合面积,在背包的中间用两根黄铜线与格林歌德的反应炉连接。在背包侧面加上HGUC高机动扎古的动力管。
连接臂方面,我在D10的附近对连接臂D4、D5作了少许的切削来扩大可动,用瞬间补土来填补凹陷。在PC3一侧加上了高达BF武器包的球形关节。
将C20靠近三角一方的内部结构用超声波刀切除并打磨来容纳新的结构。在原来D11的地方用高达BF武器包的关节零件来连接HG飙狼的机械爪。然后用圆棒,三角棒,尖刺等零件做出原创的原始达因斯尼夫设计,粘在C22零件的末端,同时用WAVE铆钉和传感器等零件添加细节。将C22的顶部磨平,用黄铜线连接上另一份格林歌德的大腿装甲A7,并在上面用EVERGREEN 的塑胶条做出袖章的浮雕。在A7的下方加上HD制作家喷口。
双臂
肩部装甲加上HD的1/100扎古尖刺基座,并且用0.2MM的BMC刻刀加深刻线。肘部加装的是另一份套件的膝装甲A8,在内部加上小型的金属喷射口。袖口部分添加袖章浮雕。
脚掌
脚掌部分加装高达OO中“加迪沙”的脚掌零件来增加机体造型的张力。用1MM和3MM的三角棒来营造如同螳螂腿部的感觉。“加迪沙”脚掌零件在使用时当然还要填补AB补土,进行锐化处理。也用刻线,添加条纹板的方式使一般看不到的地方也无懈可击。
武器
HG格林歌德的剑一直给人一种不够魄力的感觉,在本次的制作中我参考了《霍比特人》中精灵族斩妖剑的造型,用塑胶板延长并且重新塑造了更优雅的剑身,并且用0.1MM的黄铜线弯出花纹用瞬间胶粘上,在干燥之后打磨胶痕。手柄用长方形棒和条纹板重做,护手用了格林歌德的枪托来扩大尺寸。盾牌则是在内部用塑胶板添加细节,中间的圆形结构用瞬间胶填补造型。
考虑到当时人类与MA激战的时代背景,本次还特意制作了猎杀MA的长枪。造型参考了《复联3》中我非常喜欢的暗夜比邻星的三尖枪。枪头主要使用4MM和5MM的等腰三角棒,枪柄用外径3MM的碳纤维管(轻便且强度高),枪尾沿用系统武装007的光束戟零件和EVERGREEN的H棒,光束特效沿用RG报丧女妖的零件。后期参考《复联3》的设定用各种塑胶材料做出类似的造型。
关于细节
在改造作品中,细节的添加体现了作者对机体设定的独特构思。我通过增加袖章、装甲上的圆形铆钉以及佩剑的造型来体现其贵族气息,也利用方形小喷射口在各部位设置传感器、添加管线和新式武器、粘贴红白条纹水贴来强化实验机的氛围。
涂装
银色:表面处理后,我对零件的边沿喷涂黑色,在中间的高光处喷涂中间蓝。接着用光泽透明漆将其覆盖,等干燥后喷涂郡士XC系列的钻石银。最后在颜色交界处喷涂混合了少量钻石银、极少量白色的GX白银色。
蓝色:午夜蓝打底——XC宝石蓝随机喷涂——GX透明深蓝整体覆盖
骨架金属色:匠域烧铁色——GX透明黑整体覆盖
金属红:在黑底上随机喷涂金属紫和SM超级金,之后用透明红混合少量的透明橙覆盖。
灰色:内构部分的细节用AV漆的德国灰、中性灰与浅灰补色
裙甲处的镜面效果:先用盖亚的星光铝打底,然后在上面用黑色喷出粗线条,接着用铬银色珐琅漆在黑色上画出类似虎皮的条纹,最后用GX透明黑喷涂多层,等充分干燥后,再用耐水砂纸打磨并用抛光膏恢复光泽。
水贴纸:主要使用万代RG命运高达、RG异端高达和铁血孤儿的泛用水贴。
底座:不知道大家注意到没有,这次的作品在陈列时使用了Skytube黑婚纱佐伯蓝的底座,底座上的类似教堂花窗玻璃的纹饰十分好看,可以帮助营造出一种战斗天使下凡的神圣感