【揭皇榜】Figma-072 SaberAlter 详细评测

晓LITTLE楼主LV10.至尊

发布于:2018-10-07 15:11

1楼

这次依旧是介绍一只比较旧的figma,编号072,造型取自fate stay night游戏中heaven’s feel线的saber alter(以下简称黑saber)。这款黑saber作为fsn游戏题材的figma比较晚期的作品,就造型和可动设计而言都有不少优于003号saber的地方,整体素质更是拉了隔壁海洋堂一条街。不过由于比较致命的通病以及ip人气的逐步衰减导致一段时间内本款的价格暴跌,最便宜的时期甚至不到2000日元。但由于发售后没有过再版,市场上的存货量越来越少。再加上后来2015年手游fgo的开服,以及之后heaven’s feel线剧场版动画化的公开等原因,也致使这只figma黑saber的价格越抬越高。评测还是按照正常流程介绍,之后会着重讲一下存在的通病问题。那么下面正式开始
资料库链接:http://acg.78dm.net/ct/14553.html


首先还是包装盒的部分 主色调为非常符合人物风格的紫色与红色
左下方的剪影部分依旧是saber跪在卡姆兰之丘的场景。



侧面 官图的实物展示效果真的可以说是非常好






内盒
相较003saber而言,配件数量确实有些少



关于替换脸部的说明印在包装的折页处




配件虽然说是该有的都有了,不过确实算不上多,基本够玩的程度吧。




​本体展示
造型来说其实算是非常优秀的,甲胄的造型相比003号更加圆润自然,肩部的服装造型表现也十分出色,个人认为这部分的还原度甚至优于前些年推出的12寸RAH可动的黑saber。盔甲的金属色表现也相当优秀,保存到现在也只是在漆面出现了一些细小裂纹,并无氧化褪色的现象。







腕甲和靴子造型都制作的比较尖锐,玩的时候会有些扎手。
各部位左右不对称的红色花纹涂装也是一处亮点。说起来也是玩了小人才发现,saber左右手的腕甲并不是相同的,而黑saber的左右腕甲则是完全一致的。
在盔甲表面出现的一些涂装裂纹则是个人保存不当所致





下面来看头部,面甲的部分无法拆离,和前发粘在一起,该造型的前发为被风吹起的造型。
顺带关于黑saber的这个面甲,以及下颚的黑色部分是怎么来的。这边截取一小段奈须和武内的对话供大家简单了解下吧。(我好像又跑题了)
奈须:说到黑Saber,最初是为了让人不懂得是谁而要求「戴着头盔」的。最初是覆盖着整个头的类型,可是一旦装备起来就有种杂兵般的印象,所以在不断尝试的最后,安顿成现在的面甲了。

武内:从脖子盖至下巴的黑色部份,是不可思义的素材(笑)。黑Saber的下巴部份是想着「上下配合起来能看成龙的下颚就好了」来设计的啊。

奈须:毕竟如果脖子的黑色部份也是铠甲,脖子就无法活动呢。话说拿掉面甲的话,也会很难明白你那个设定吧。

武内:不过,本来就完全失败了,所以没所谓了啦。




​佩戴面甲时替换为吼颜的效果




替换为不佩戴面甲的前发后的造型​则是自然垂下的样子。
面部也忠实地还原了原作中黑saber冷酷的表情,下颚的黑色部分涂装分界也做得比较出色,没有溢色现象。



​吼颜的展示
个人感觉吼颜表现则是要比普通颜逊色一些,总觉得神情稍有些不自然。另外这张脸显得有些幼?
另外,由于卡榫大小的问题,003号saber的替换脸是可以安装在这款黑saber头上的,但这只黑saber的替换脸卡不到003号saber的头上。两者的前发则是可以相互替换,不过颜色不同,实际上互换也没什么太大意义。



​盘发的部分的轮廓刻画也要比003号更为清晰一些,不过从侧面角度也可以看到前发和头部存在比较大的合缝问题。背后的胶水痕也是我这边中奖。


​颈部的制作表现也比较优秀,没有偷懒去缩小颈部护甲,制作和躯干一体的脖子,而是采用单独的零件制作,留出了和颈部盔甲的空隙。很大程度提升了视觉效果。不过没有再做一段可动出来还是略有些可惜。
这里提这一点主要是对比海洋堂的黑saber。



下面又是喜闻乐见的可动介绍。低头和抬头的范围都不算大。




腰部(胸部)的盔甲部分分件非常合理,造型美观的同时也保障了较好的可动性。




手臂部分的可动范围一般,不过肩部软胶部分采用一个镂空使下段零件内折来减少对可动的干涉,这处设计还是比较巧妙的。另外小臂前半段的盔甲部分还是可以独立转动,不过非常的紧。。。

在开篇中提到的通病也是在上臂这个位置,我就在这里插入说明一下。
通常的figma产品在上臂部分的设计,均为上臂整体为一个硬度较高的ABS零件,上下关节的插口都是直接在这个零件上开孔的。这只黑saber由于特殊的上臂造型,上臂则是采用了两个零件来实现。图中红色部分为外部的PVC零件,黄色部分则是插在pvc零件内部类似管状的零件,推测材质应该是PP。由于黄色部分零件本身较薄,材质也脆一些,另外在上臂下段有一段外露的斜切口。一旦受力较大就很容易裂开。导致这一段的关节松动。有的时候甚至开盒就会发现这一部分零件是裂开的。我在前前后后共计购入过8只figma saber alter,在这个部位都不同程度的存在问题,确实算得上一个比较大的通病了。
拍摄这只左右的零件都损坏了。由于没有拍摄图片(嘛,确实是很久之前修的了),只能文字简述一下修复的过程。手下加热上臂零件,取出损坏的黄色部分管状零件。之后从高达模型的PC件上取两个废弃零件,零件中心镂空的洞能够比较稳的卡住figma关节就行。之后适当的对零件做一些切削,使零件大小稍大于下图红色零件的内径。再次对红色零件做加热,然后把之前的两个零件一上一下塞到红色零件中,用这两个零件卡住肩部和手臂的figma通用关节即可。


​下面继续回到可动部分
手臂横向受盔甲阻碍,也不算好。不过早期没有拉伸肩关节的figma基本都是这个情况


侧裙摆也与003号采用了不同的设计,反而比较接近SP004saber lily。盔甲和裙摆部分一体。虽然比较简单粗暴,不过造型上不差,可动范围也有所提高。下图为裙摆向后的最大可动范围。


前后裙摆和跨部(图中红色)均为PVC材质,对可动基本无影响



裙摆的关节插口设置在背面被盔甲压住的部分,从外部比较难看到。



腿部可动


​脚掌接地性也还不错



​脚掌的前后可动范围较小,不过造型比较特殊,也算能接受。



​可动整体来说优于003saber,日后如果有机会出这个甲胄造型的2.0版本,主要调整部分应该还是在颈部、肩部和手腕上。

配件部分​
誓约胜利之剑的表现比较差,通体黑色,红色涂装部分有些许出界的情况。


​替换手
细节刻画清晰,涂装也没什么问题。抵剑手和弯曲的持剑手手腕没有横向的可动关节。
另外弯曲的持剑手虽然摆造型很好用。不过因为插口要比剑柄末端粗 又没有卡位。很容易使剑从手中脱落。


之后是一些随拍和pose展示

























简单总结下,撇开通病问题,这只黑saber在可动、造型、涂装几方面的表现都是让人满意的,在武器方面则稍微有些丢人。再挑些毛病的话,无非就是面甲和前发粘在一起,导致想换飘起的前发造型就只能带着面甲这种蛋疼的情况,以及配件有些少了。最后还是想吐槽下...这只黑呆当年的官图真的是拍的太好看了罢。




6

点个赞吧~(0)

锅贴城LV10.至尊

发布于:2018-10-07 15:24

2楼
不错 评测很详细
唯希KikoLV8.钻石玩家

发布于:2018-10-08 10:44

3楼
支持苏打君 saber alter真的是别有风味
873931275LV6.黄金玩家

发布于:2018-10-08 16:35

4楼
整体耐把玩吗
横竖都是二LV8.钻石玩家

发布于:2018-10-09 09:49

5楼
FGO黑无毛动作改了之后出场率高了很多
WingsingRuanLV6.黄金玩家

发布于:2018-11-26 18:58

6楼
这只是老物啊,手上也有一只,不过总嫌弃这脸太糙了
CAP大洗花生LV1.新手上路

发布于:2019-01-16 11:51

7楼
虽然是老物,但还是很帅啊

图片选择

努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾