很多经典1.0-3.0时代的玩具,并不是特别注重还原性,而是原创程度比较高——比较有代表性的就是之前分享过的经典战戟和杯子。然而,这次分享的探长算是另一种风格的玩具,虽然有一些原创的元素,但是对G1神韵和形态的还原,还是做得可圈可点。
废话不多说,老规矩,先来一张动态图。
Autobot Hound, transform!
包装纸品
关于探长这个人物的翻译,稍微说明一下。探长的英文名字是Hound,直译是“猎犬”的意思(比如福尔摩斯探案集中著名的一篇故事《巴斯克维尔的猎犬》的英文原名就是“The Hound of the Baskervilles”)。中文翻译成“探长”可能是来源于他在动画里是侦察兵的人物设定。
经典探长这款玩具的美版是归在Universe线里面,也就是俗称的经典2.0。而在日版里,把美版部分经典1.0和2.0的玩具整合到了Heikei线里,而我手上这款探长也是Heikei线的产品之一,编号C-13。这里说明一句,C-13里C是Cyberton的意思。这里的Cybetron指的并不是塞博坦,而是日版变形金刚里汽车人的意思。在早期日版玩具/动画里,汽车人并不叫做Autobot,而是Cybertron(日文发音大概是Saibatoron);而霸天虎也不叫Decepticon,而是Destron(日文发音大概是Desutoron)。虽然后来日版渐渐改成了和美版一致的叫法,但是像Cybertron、Destron这样的成为在现在的MP线玩具包装里依然能看见。
这款探长是一个D级玩具,采用了比较大的挂卡包装。这个包装风格和之前介绍过的日经恐龙是一样的。
包装背面是复古风十足的玩具实物图、人物介绍、噱头、同系列其他玩具广告。
纸品有三样。第一个是日版玩具特有的人物卡。
第二个是说明书。这个说明书总体感觉没有后来UN系列的写得清楚。
还有一个短漫画。这里贴出来展示一下。
玩具配件
作为一个D级玩具,这款探长的配件是比较有特色的,那就是搭配了一只可以变形的机器狗。这个搭配算是致敬G1动画最初探长和机器狗之前的桥段。顺便说一句,机器狗也是个错误的翻译。机器狗的英文名字是Ravage,是掠夺的意思;另外,其实它也不是一条狗,而是美洲豹,所以MP15里,机器狗的日版英文名字是Jaguar。
这个机器狗的造型算是中规中矩吧。和MP15相比,我还是觉得MP15更好些。
机器狗的可动比较一般,头部尾巴可动,前后肢只有中间关节可动。不过作为一款配件来说,要求也不要太高了。
经过简单的变形,机器狗可以变成磁带形态。这个磁带形态略有些牵强,比MP15还是差一下。
载具展示
从出厂状态的载具形态看看玩具主体。探长的载具形态是一辆敞篷吉普车。整个车型非常漂亮,一体性很高,乍一看不太像是可变形的玩具。
另外,玩具主体搭配了一把武器。图中标有1的插口是载具形态互动的插口;标有2是和人形互动的插口。
座椅后面黑色部件有两个长方形的槽,可以安装武器。
和之前分享过的战戟、杯子的载具形态不同,安装好武器后,探长的载具形态就非常具有G1的神韵和感觉了。
看看载具多视图。正面来看,细节一丝不苟。车头两侧的五角星图案,很有G1的感觉。
这里提一下,车头防撞杆用了颜色偏暗一些的电镀,非常好看,而且电镀质量也不错。
车尾很干净。当年的良心老物,车尾灯当然也是有涂装的。
侧面来看,银色涂装的轮毂很好看。
俯视来一张。
底盘隐藏性还不错。
比例方面,这款探长的载具形态相对一般的D级玩具,略有些偏小。和WFC的柱子比较一下,探长感觉小了一圈。
因为是敞篷的缘故,所以车的内饰是必须要做出来的。那么内饰的刻画和座椅的收纳就成了玩具设计的一个重点。就一款不以体现车内饰为主打的D级玩具来说,探长的内饰刻画算是不错的了,方向盘、仪表盘都有体现。
另外,座椅的刻画一定也不牵强,这点甚至比很多电影联盟级还要好(比如联盟爵士、路霸的座椅刻画其实并不好)。顺带第一句,这款探长变形时座椅的收纳是我个人觉得这款玩具最大的亮点,这个后面也会提到。
车型和机器狗配件有一个比较牵强的互动。
将车尾两块黑色部件翻出来,形成两个卡扣。
将机器狗变形成磁带,利用两个磁带孔可以将机器狗固定在车尾。说实话,这个互动我觉得非常鸡肋,而且还无缘无故的让玩具增加了两个毫无必要的零件(车尾的黑色卡扣)。我倒是觉得假如这两个零件变成人形的脚后跟,会要好很多。当然这是后话了。
变形介绍
看看变形。总体来说,这款玩具的变形非常简单,初次把玩不看说明书完全可以顺利变形。然而,虽然简单,但是座椅的收纳却是非常巧妙,让人回味。
说说变形细节。先把车身侧面卡扣解开。
将车尾分离。
这时候最经典的一步来了,把座椅向前折叠,形成人形大腿的前部。这一步既简单又巧妙,而且十分有创意。然后,将整个绿色车尾往后拉,形成人形的小腿。在车变人时,可能觉得这个小腿的拉伸没什么,但是一旦从人回归成车型,会觉得这个腿部收纳非常具有设计感。
将黑色部件往里折,这样小腿肚就完整了。
再将绿色部件往下翻折,形成人形脚板。
接着是上半身变形。这时车底部是这样的。
将裙甲的部件翻下来。
再往回折一下,到裆部的位置。
把车头底部的手臂翻出来。
手臂进一步向两旁翻折。
侧面轮胎画圈处有一个卡扣。
利用塑料韧性让开卡扣,把轮胎拉出来。
接着就是比较经典的车头翻折成胸部了。
车头固定在腰部,但是腰部这里并没有卡扣,这算是这个模具的一个不足之处了。
把头雕翻出来。
车轮折到背后。可以根据自己的喜好折成内八字或者外八字的形态。
拳头翻出来,调整一下手臂的方向。
这样变形就完成了。
人形展示
玩具的人形,整体美形度非常不错,而且G1味十足。当然,人形也有一些原创的元素:第一个元素是轮胎的位置,这款玩具和G1造型不同,车前轮背到了身后,不过我觉得这样还挺好看的;第二个也不完全算是原创,更准确的说是对G1的省略,那就是没有了肩炮——这款玩具的武器配件并不能变成肩炮,而是只能作为枪拿在手上;而没有了肩炮的探长,总觉得缺了点什么——特别说明一点的是,有些朋友会把武器卡在肩膀的空隙处,形成肩炮的感觉,但是这其实迷友自己脑洞的玩法,并不是官方有心的设计,因此肩炮卡得并不会特别牢固。
看看人形多视图。正面看,美形度、G1神韵都不错,但是正如之前提到的,没有肩炮总觉得缺了点什么。
这里不得不提一下头雕。这款玩具的头雕应该算是经典线玩具里面最具G1神韵的头雕之一了。
侧面看还不错。两个轮子小翅膀略有TFP隔板的感觉。
背面看问题比较大,空洞比较多。
尤其是胸腔里的空洞,很不好看。
人形比例方面,这款探长的身材也算D级里面比较小的。和WFC柱子比较起来,整个人形瘦弱了一圈。
和经典V级擎天柱比较,这个比例算是基本合适。
人形可动略显一般。头部是球关可动,腰部没有可动。手臂、大腿均可旋转。手臂可以平举,大腿不能完全达到侧踢。
关于头部可动,这里特别提一点,由于是球关,因此头部可以做出歪头的动作,别有一番滋味。
另外,最为一款D级的老经典玩具,这款模具脚板居然做出了接地设计。这可以说是一个挽救这款玩具的设计。由于这款玩具大腿根部比较松,而且没有脚后跟,因此站立性是一个问题。如果没有这个接地设计,我想这款玩具的人形恐怕很难站起来。
回到可动,肘关节可以弯曲90度,而膝关节的弯曲角度则受到了一些限制。
这款玩具人形下也存在着一些问题。第一是没有正规的肩炮搭载,这个之前提过了。第二是作为胸部的车头和腰部没有卡扣,这个再介绍变形的时候也提到了。
第三是空洞的地方比较多,除了之前提过的背部的空洞外,手臂内侧的空洞也很明显。虽然手臂这个空洞是变形需要,但是确实很不好看。
第四个问题是站立性。这款玩具的大腿根部是球关,而且比较松,非常影响站立稳固。另外,这款玩具人形脚板的后侧比较空。这样看着就有些别扭。
同时,没有脚后跟的设计,也给这款玩具的站立性增加了不小的难度。要是没有脚板侧面接地的设计,感觉这款玩具站立问题会更大。
第五个算是一个吹毛求疵的小问题,那就是拳头没有办法完全拉到和手臂同在的一条直线上,总会有一些内收。
配件搭载方面,之前的武器配件只能握在手上当配枪。而机器狗是没有办法和人形有进一步的互动的。
人形最后来一组摆拍。虽然存在着一些问题,但是人形帅气程度和G1神韵还是在那的。
玩具小结
经典线的玩具一直在还原和原创寻找着平衡。由于零件数控制,大多数经典玩具选取了偷换概念的原创造型;而这款经典探长则另辟蹊径,化繁为简,最大程度了实现了G1的神韵。座椅转化为大腿的设计令人回味,而缺失肩炮、站立性差的缺点却也令人惋惜。不管怎样,在我看来,这款玩具真正做到了简约、好玩、还原,身为一款D级别玩具,这已实属不易。