首先感谢老圣给我发了个 码,其实我以经很久没玩过网游了,那天只是随便灌水没想到能得个激活码
进游戏的第一感觉是 丧心病狂,起个名字 说句话什么的都会有禁字,十个字里边至少禁3-4个。当年SD高达封测时我也参加过那时没这问题啊,9游你这是肿么了?
还有一点很不满意,游戏居然不能全屏。。。。。。。。。。。
游戏刚开始时还是挺有感觉的,还能选阵营(我被华丽的坑了,每次进游戏都能选,而且游戏也不是联邦打鸡瘟)
建了角色之后就是新手训练,给我的感觉SD高达一样,都过了这么多年了一样的画面一样的音效一样的过程怎么有种红罐凉茶的味道,唯一不同的是高达不是SD的。
好吧过了新手训练,终于能玩了吧,但是我错了,接下来又是一大难废话,还不能跳过,不能跳过也没什么多看看没坏处,但是居然把字看完了还要等那语音说完才能下一句。。。。。。。
然后以为终于能玩了,居然又是一个教程,本来之前看截图还以为是高达无双,结果却和SD高达差不多,只是玩法变了,换武器有延迟有一个换武器的动作,子弹也有数量限制,其它的和战地差不多,要打下对方基地才会赢,地图中间有几个据点,占领之后可以在据点复活
再然后终于是正式开始了,然而我又晕了,说好的阵营呢?我们是联邦的。对面也是联邦,还没打敌人先内乱是怎么?,我选的还是狙击的大老远看上去两堆小伙伴在那里跳舞傻傻的会不清,只有准星对上了才能发现是敌是友,或者要够近,被别人锁定或者被打都没个明显的方位提示,本来也有个10几年的游戏经验的我被这游戏玩得晕头转向。。。。。。。。。
也不能光说缺点,特色还是有的,每个机体都有特色,比如肛坦克可以远距离高空轰炸,攻击时切换到大地图然后选一个点炮蛋就会从天下掉下去,狙击吉姆狙击时需要蹲下才能攻击
=================================又玩了几局之后================================
优点:1高达粉丝向游戏
2 刚打开游戏时的带入感不错,可惜只是正式游戏之前才有带入感
3 能选势力,而且同一个号能两边都有一个角色 (可惜目前也只是形式上的)
4各类机体都有自己的特色,高达游戏也玩不少像这样有的特色还是第一次
5切换武器时有换武器的动作这一点比较真实
缺点: 0游戏的禁字太丧心病狂了,随便打几个字都要禁一半,禁汉字,禁英文,就数字都要禁
1刚进入游戏时给我的感觉SD高达一样,都过了这么多年了一样的画面一样的音效一样的过程怎么有种红罐凉茶的味道,唯一不同的是高达不是SD的,
然后再进去就不像DS高达了而是各种山寨,整体上是模仿战地系列的
2也许是封测人太少的关系,虽然能选势力,但是游戏匹配时并不是按势力的,有时候两边都是一样的,稍微远一点就傻傻的分不清,对远战机来说是致命伤
3游戏的新手教程是强制性的,繁琐且不明确,如果建立两个角色的话还要经历两遍
4游戏匹配之后正式开打之前要等很长时间,就不能像LOL一样吗?
5游戏各种标示不明确,特别是被打和被锁定时,特别是狙击机开镜之后的危险提示几乎是0
6游戏地图大小奇葩,结构也太简单,既不能打巷战,也不能打阵地战
7指挥系统乱七八糟的虽然现在还没完全开放只是电脑指挥
8游戏加入了奇葩的采集系统,把地图上的能量桶带回基地或据点就能给指挥官发动技能的能量,本来是挺有意思的,但是能量桶是无限的而且距离基地或据点只有5-6秒,只要有一个人不停的搬运就能不间断的把传送点扔到对面的后方,如果你觉得能到后边偷袭很不错那就大错特错了,因为对方也可以。
9游戏的内容太繁琐,这类游戏本来是应该简单暴力的
10:这游戏就是 把几种游戏的玩点拼凑起来的,可惜只是单纯的拼凑起来,而没有很好的整合在一起,怎么玩怎么都有一种说不出来的违和感,模式是仿战地系列的,但没仿的不到位,打基地根本就没法打,游戏变成纯粹拼杀敌数,别说战地了,就连腾讯的逆战里边的机甲模式都比这游戏强很多,总之这游戏除去“各类机体都有自己的特色”之外就没有特色了