制造旧化和战损的基本方法~!!!

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大米楼主LV6.黄金玩家

发布于:2009-03-12 19:22

1楼
其实论坛早有人发过旧化。。但好象没人发过战损。。所以就统一发下


水洗:
水洗是模型旧化最常用的方法之一,指在模型上好主色并干透后,用煤油稀释黑色油画颜料(要很稀,绿豆那么一点配一矿泉水盖煤油),然后给模型全身“洗澡”。主要目的不但是让外观比较旧,还让“凹”的部位(尤其是线位)颜色较深,看上去更“凹”,增加层次感。

干扫:
另一种常用的旧化方法,指用毛比较短的平头画笔(拿旧的剪短1/3就可以),沾上少量比主色略浅的颜料,在纸张上画到几乎画不出颜色后,轻轻地、反复地扫在模型表面。这样做可使模型表面“凸”的部位颜色变得略浅,更有“凸”的感觉,增加层次感。


效果的营造:

掉漆:
掉漆几乎是旧化模型时必做的,可以做出掉漆效果的方法很多,有人简单地直接手涂,也有人上金属底漆后再上主色,然后有透明胶纸去粘掉或用指甲刮掉。或者用金属灰(色)干扫边角,这种方法既没直接手涂那样难以控制,也没刮色那么麻烦。

锈迹:
其实做锈迹的方法很简单,首先用赭石色油画颜料在模型表面画上锈迹的轮廓(要想清楚到底那些部位容易磨损或积水生锈,不可乱画一通),然后用吸水力较强的纸巾轻轻暗一下,吸去溶剂(注意,是吸,不能抹),这样就可做出锈迹了。要特别注意的是,最好多看看一些大型机器的锈迹一般在什么地方,大体轮廓怎样。

战损:
作为参战的武器,在战场上受点伤是难免的,很多人做高达模型也喜欢做出各种各样的战损,简单说说一些常见的伤痕的做法

被贯穿了的弹痕:
其实,被贯穿和没被贯穿的弹痕的做法其实是有所不同的,先说贯穿的。其实贯穿的弹恨并不难做,只要用烧热了的小型的十字螺丝刀缓慢旋转着贯穿(大概只旋转180度)即可完成弹痕的造型,然后在弹痕内上黑铁色,用哑光黑干扫弹痕周围,再用金属灰干扫弹痕内。

未贯穿的弹痕:
未贯穿的弹痕在制作时要多花一点工夫,首先用点燃蚊香(没错,就是驱蚊的蚊香)在模型表面点一下,弄个较深的坑(注意不要点穿了哦)然后在周边轻点几下(要与主坑相交),这样就做出了大概的造型,上色的处理同样是在弹痕内上黑铁色,用哑光黑干扫弹痕周围,再用金属灰干扫弹痕内。

光束剑、电热斧等造成的伤痕:
这个很容易处理,用烧热了的小刀左右微晃着划过去,使两边有一定的隆起即可,涂装方法跟上面两种一样。


碰损:
这是最常见却又最容易被人忽略的一种伤痕(因为通常都不是因为敌人的攻击而造成的,而且面积很小,所以容易被人忽略),做的方法很简单,用指甲挫轻挫一下,然后点涂金属灰即可,虽然是很细微的东西,但这些细节是可以增加模型的趣味的。


其实旧化的方法还有很多,最重要的是两点:
1、多观察现实中的大型机器
2、为求效果,“不择手段”
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大米楼主LV6.黄金玩家

发布于:2009-03-12 19:23

2楼
话说我的TT豪华版独角给我喷坏了。。所以改战损。。哈哈,完成度50%
大家喊我白哥LV7.铂金玩家

发布于:2009-03-12 20:37

3楼
心疼!
杂鱼LV9.大佬

发布于:2009-03-12 21:45

4楼
嗯嗯~~发技巧的人越来越多了~~
CharLV7.铂金玩家

发布于:2009-03-12 21:52

5楼
对哦,要不用tt做,用b做要心疼的
火神花生LV7.铂金玩家

发布于:2009-03-12 22:42

6楼
战损-。- 心痛的说。。。还是兽兽-。-
matianhengLV5.白银玩家

发布于:2009-03-12 22:45

7楼
做这些要发好多装备的钱的,唉!只能想想了,买不起啊
泪のムコウにLV9.大佬

发布于:2009-03-13 00:22

9楼
不喜欢旧化和战损,也做不来
大米楼主LV6.黄金玩家

发布于:2009-03-13 06:07

10楼
独角现在还有一只腿和背包武器没装..全身不是刀疤就是子弹孔..好象改过头了
圣者LV8.钻石玩家

发布于:2009-03-13 10:52

11楼
战损好!! 什么模型都不会浪费的 支持!
491208538LV3.中级玩家

发布于:2009-03-15 18:37

12楼
谢谢LZ啦!!!!

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